Dungeons & Dragons: Unearthed Arcana brengt speelbare Fae naar het spel

Welke Film Te Zien?
 

Kerkers en Draken ' laatste Unearthed Arcana is Folk of the Feywild , een supplement dat is ontworpen om spelers de mogelijkheid te bieden om races te spelen die inheems zijn in de chaotische uitgestrektheid van de Feywild. Dit is een vliegtuig vol magie en wonderen, en de nieuwe UA introduceert vier nieuwe speelbare rassen: Fairies, Feywild Hobgoblins, Owlfolk en Rabbitfolk.



Terwijl Fae een voor de hand liggende keuze is voor een campagne die zich afspeelt in hun gelijknamige vlak, geven de anderen spelers meer diverse opties wanneer ze in het buitenaardse rijk spelen. Owlfolk en Rabbitfolk roepen de verhalenboekachtige aard van de Feywild op met hun pratende dierenvormen, terwijl Feywild Hobgoblins een anders alledaags ras vertegenwoordigen, aangepast door de vreemde magie van de overspoelde bossen van de wereld.



Folk of the Feywild is de tweede Unearthed Arcana die is uitgebracht na Tasha's ketel van alles . Net als de vorige set playtest-materiaal, Gotische lijnen , het maakt gebruik van een bepaalde ontwerpfilosofie die is geïmplementeerd in Tasha's : het verwijderen van race-specifieke vaardigheidsscoreverbeteringen. Voorafgaand aan het nieuwste bronnenboek leverde elke race zijn eigen set bonussen voor de basisstatistieken van een personage. In de toekomst zullen alle races echter +2 opleveren voor de ene statistiek en +1 voor de andere. Dit geeft spelers een breder scala aan creatieve opties bij het maken van hun personages, aangezien bepaalde statistieken duidelijk beter zijn voor bepaalde klassen. Die vooringenomenheid is nu verwijderd en spelers zijn vrij om alles door elkaar te halen, van een Rabbitfolk Artificer tot een Fairy Barbaar .

Fee

Feeën hebben een paar functies met een vrij laag vermogen. Ze krijgen de mogelijkheid om de Druidcraft-cantrip en de Faerie Fire-spreuk te gebruiken. Hoewel ze Faerie Fire maar één keer per lange rust kunnen gebruiken, wordt het toegevoegd aan hun lijst met bekende spreuken als ze andere spreuken hebben. Dit is een groot probleem voor klassen als Bard of Sorcerer, die anders moeten vertrouwen op een vrij beperkte hoeveelheid trucs.

Feeën hebben ook het vermogen om door kleine spleten te glippen die 'zo smal zijn als 2,5 cm breed'. Hoewel het handig is om rond te sluipen, zal dat vermogen waarschijnlijk maar een paar keer relevant zijn in een campagne. Het echte mechanische voordeel van de race komt van de inherente vlucht, een kracht die voorheen alleen werd geboden aan Aarakocra en de Winged Tiefling-variant. Echter, in tegenstelling tot Aarakocra en Tieflings die respectievelijk een vliegsnelheid hebben van 50 en 30, krijgen feeën een vliegsnelheid die gelijk is aan hun loopsnelheid. Dit is een groot probleem voor lessen als Monnik , waarvan de bewegingssnelheden schalen naarmate ze hoger komen te staan.



VERWANT: Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, gerangschikt

Hobgoblin

De Hobgoblin van de Feywild zijn heel anders dan hun meer alledaagse verwanten. Ze hebben allebei Darkvision, evenals de eigenschap 'Saving Face', hoewel het hier is hernoemd als 'Fortune From the Many'. Beide functies werken grotendeels hetzelfde, waardoor de gebruiker een bonus kan krijgen voor een anders mislukte worp die gelijk is aan het aantal bondgenoten dat ze binnen 30 voet kunnen zien. Het enige verschil is het aantal keren dat je gezicht wordt gebruikt, aangezien je gezicht één keer per korte of lange rust kunt gebruiken, terwijl Fortune From the Many schaalt met een vaardigheidsbonus en alleen wordt opgeladen bij een lange rustperiode.

Dat kleine verschil wordt alleen maar groter als het gaat om het echte kenmerk van de Feywild Hobgoblin: Fey Gift. Met Fey Gift kan een speler de Help-actie als bonusactie een aantal keer per lange rustperiode uitvoeren, gelijk aan hun vaardigheidsbonus. Wanneer ze het gebruiken (als bonus of als reguliere actie), kan de Hobgoblin hun bondgenoot tijdelijke hitpoints, hogere snelheid of de mogelijkheid toekennen om vijanden die ze aanvallen te benadelen. Dat is ongelooflijk handig voor meer op ondersteuning gerichte builds, vooral als het als bonusactie wordt gebruikt.



GERELATEERD: Ravenloft: wat u moet weten over de volgende bronboekinstelling van D&D 5ee

uilenvolk

Owlfolk sluit zich aan bij Fairies in de gelederen van speelbare races met inherente vliegsnelheden. Net als feeën is hun snelheid gelijk aan hun loopsnelheid, en dat is niet de enige enorm handige functie die ze te bieden hebben. Ze hebben ook de 'Magic Sight'-vaardigheid, waarmee ze Detect Magic als een ritueel kunnen casten.

Hoewel dat als een belemmering klinkt (rituele spreuken nemen tien minuten in beslag), is het ongelooflijk handig voor verkenning buiten gevechten. Het vermogen om magische aura's te zien, kan een ondernemend uilenvolk mysterieuze vallen of magische wezens laten uitkiezen, wat ongelooflijk goed past bij hun 90-voet Darkvision. Deze optische vaardigheden in combinatie met hoge mobiliteit maken ze geweldige verkenners - of hinderlagen.

GERELATEERD: D&D: van Lupine tot Psylocke, unieke personages om je Rogue-build op te baseren

konijnenvolk

Het tweede beestachtige ras van Folk of the Feywild is de leporine Rabbitfolk. Hun capaciteiten lijken grotendeels verbonden te zijn met traditionele stereotypen van konijnen in plaats van gefocust te zijn op mechanische waarde. Ze voegen hun vaardigheidsbonus toe aan initiatiefrollen, waardoor ze iets sneller kunnen trekken in gevechten. Ze krijgen vaardigheid in Perceptie en hebben 'geluk' in hun vermogen om soms anders mislukte Behendigheidscontroles te slagen.

Hun laatste vaardigheid is de 'hop' van een konijn, waarmee ze een d12 kunnen gooien en dat bedrag kunnen toevoegen aan hun beweging voor de beurt. Hoewel interessant, is het ook zeer onregelmatig in het gebruik van een d12. Meest D&D spellen werken alleen in stappen van anderhalve meter, waardoor het specifieke nummer dat op de d12 wordt gerold grotendeels irrelevant is, in plaats daarvan gaat het er meer om of het meer dan of minder dan vijf of tien is.

BLIJF LEZEN: Wat de Dungeons & Dragons-uitbreiding bij Hasbro betekent voor fans



Editor'S Choice


One Piece: wie of wat zijn de serafijnen?

Anime


One Piece: wie of wat zijn de serafijnen?

De angstaanjagende nieuwe soldaten van de Wereldregering maken hun debuut in het nieuwste hoofdstuk van One Piece, en hun uiterlijk is schokkend vertrouwd.

Lees Verder
Chainsaw Man Aflevering 11 Tips voor wat bepaalde duivels en duivels drijft

Anime


Chainsaw Man Aflevering 11 Tips voor wat bepaalde duivels en duivels drijft

De gruwelijke wezens van Chainsaw Man die de mensheid vaak teisteren, kunnen veel complexer zijn dan een simpele drang om te doden, zoals blijkt uit deze nieuwe personages.

Lees Verder