Elke Assassin's Creed-game gerangschikt, volgens critici

Welke Film Te Zien?
 

Misschien wel een van de meest productieve franchises in de gamegeschiedenis, Ubisoft's Moordenaars gelofte serie is een hoofdbestanddeel van het actiegenre in de open wereld sinds het debuteerde in 2007. Wat begon als stealth-game, was oorspronkelijk bedoeld als een spirituele opvolger van Prince of Persia: The Sands of Time is nu uitgegroeid tot een franchise van uitgebreide, honderd uur durende RPG's.



Hoewel de serie zijn ups en downs heeft, Moordenaars gelofte is meestal een kritische succesfactor. Om de release van te vieren Assassin's Creed Valhalla , dit is waar de vorige games op Metacritic staan, gebaseerd op beoordelingen voor welk platform dan ook de meeste kritieke feedback heeft.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Gemakkelijk de meest gehate game in de franchise, Assassin's Creed Unity had last van zowel een teleurstellend debuut voor de volgende generatie consoles als een puinhoop met fouten. Hoewel het op geen enkele manier een verschrikkelijk spel is, Assassin's Creed Unity voelde uiteindelijk als meer van hetzelfde, en terugkeren naar een afgesloten stadsomgeving na het hele Caribische gebied tot beschikking te hebben gehad vorig jaar voelde als een enorme stap terug.

Toch schreven critici niet helemaal Eenheid uit. Er is nog steeds enige waarde te behalen in Ubisofts bewonderenswaardige recreatie van Parijs uit het revolutietijdperk en de altijd betrouwbare Moordenaars gelofte gameplay (ervan uitgaande dat spelers natuurlijk niet een van de tientallen spelbrekende bugs tegenkwamen).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Beschouwd als ondergewaardeerd door velen (vooral Assassin's Creed IV: Zwarte vlag die-hards), waren critici niet bepaald onder de indruk van Assassin's Creed Rogue, de oude generatie tegenhanger van Eenheid . Velen prezen het spel om zijn setting en gedurfde beslissing om spelers voor de verandering een tempelier te laten besturen, maar anderen vonden het recyclen van activa van Zwarte vlag en Assassin's Creed II oud en ongeïnspireerd zijn. Bovendien toonde de verwarrende zet om het uit te brengen als een game van de laatste generatie om spelers te plezieren die nog geen next-gen console hadden, een gebrek aan vertrouwen in beide. schurk en Eenheid.



Gerelateerd: Assassin's Creed: een prequel-personage kent de waarheid van de Animus

blue moon belgische witte ale

9. Assassin's Creed-syndicaat - 76/100

Slechts een marginale verbetering van Eenheid, Assassin's Creed-syndicaat voelde weer als meer van hetzelfde. Spelers werden getrakteerd op bestuurbare koetsen (de eerste poging van de franchise in voertuigen), bijgewerkte gevechten en veel minder bugs, maar al het andere was nauwelijks spectaculair. Sommige beslissingen waren bewonderenswaardig (de toevoeging van een speelbare vrouwelijke hoofdrolspeler en een verbluffend Londen uit de Victoriaanse tijd), maar voor het grootste deel waren zowel critici als fans het erover eens dat de serie een flinke opknapbeurt nodig had.

hoeveel afleveringen van naruto zijn er in totaal

8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin's Creed: Openbaringen, de laatste inzending in de geliefde Ezio-trilogie, was de eerste keer dat de franchise een misstap maakte. Hoewel critici overwegend tevreden waren met de game als afsluiting van dat hoofdstuk van de franchise, hadden ze het gevoel dat veel van de ideeën — namelijk de verwarrende toevoeging van een minigame met torenverdediging — wat meer uitwerking hadden kunnen gebruiken.



Dit was ook het punt waarop critici moe begonnen te worden van de Moordenaars gelofte formule, zoals de beperkingen van de franchise begonnen te tonen. Gelukkig ging de serie verder met gedurfdere instellingen en locaties.

Gerelateerd: Assassin's Creed Valhalla is misschien wel de meest boeiende serie-inzending ooit

7. Assassin's Creed - 81/100

Krediet waar krediet verschuldigd is, Moordenaars gelofte is het spel waarmee het allemaal begon. Het liet spelers kennismaken met Desmond, de Animus en de klassieke Assassin-gameplay, en bouwde een solide basis voor de volgende titels om uit te bouwen. Maar zelfs in die tijd wezen critici snel op de onhandigheid van de gameplay (volgens de huidige normen is de game vrijwel onspeelbaar). Toch werkte het goed als een proof of concept en lanceerde het meer dan een decennium aan games die zijn formule verbeterden.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Na twee jaar watertrappelen en dan een heel jaar vrij, Moordenaars gelofte terug met een knal met Assassin's Creed Origins. Niet alleen werden spelers herenigd met de Zwarte vlag team en kreeg eindelijk de kans om een ​​moordenaar te zijn in het oude Egypte, maar de game was de eerste kennismaking met de complete revisie in gameplay en wereldontwerp. Critici geprezen Oorsprong als een stap in de goede richting, terwijl we nog steeds problemen hebben met de repetitieve aard van de gameplay en het ontbreken van stealth, de iconische monteur van de serie.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Hoewel velen dit als de beste game in de serie zien, aarzelden critici iets meer om verliefd op te worden Assassin's Creed Odyssey. Deze game combineert alle beste elementen van Zwarte vlag en Oorsprong , en voegt een gezonde portie Skyrim, The Witcher 3 en zelfs een beetje Middle Earth: Shadow of Mordor.

dubbele problemen plakkerig

Uiteindelijk vonden critici dat dit misschien iets te veel van het goede was. Hoewel er veel goede ideeën waren, gebeurde er gewoon te veel. Tenzij spelers honderd uur over hadden, Odyssee was misschien niet de meest respectvolle van hun tijd, omdat het meer dan 20 uur lang nieuwe concepten in het spel introduceerde. Toch, als het wat afgezwakt is, Odyssee voelt alsof dit het begin zou kunnen zijn van een ongelooflijk nieuw tijdperk voor de franchise.

Gerelateerd: Assassin's Creed Prequel introduceert Eivor's Brother and His Sword Vengeance

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III is slechts enkele centimeters verwijderd van ware grootsheid. Het is de eerste inzending waarmee spelers de wildernis kunnen verkennen en het was ook de eerste game die zich buiten de Middellandse Zee afspeelde. Gamers nemen de controle over Connor, een hoofdrolspeler in de Amerikaanse Revolutie, terwijl hij zich een weg baant door New York, Boston en de omliggende gebieden.

Critici waren grotendeels onder de indruk van het verhaal, de reikwijdte en de recreatie van het Amerika van de jaren 1700, maar werden enigszins teleurgesteld door het onhandige tempo en de gegarandeerde hoofdrolspeler. De enorme omvang van de wereld voelt misschien ook een beetje onderbenut, maar Assassin's Creed III blijft misschien wel de meest essentiële stap voorwaarts in de geschiedenis van de serie.

3. Assassin's Creed IV: Black Flag - 88/100

Assassin's Creed IV: Black Flag is een bijna perfecte realisatie van wat deze franchise in zijn beginjaren zou kunnen zijn. Leuke stealth-missies? Controleren. Mooie wereld om te verkennen? Controleren. Leuk, luchtig, roekeloos avontuur? Controleren.

Critici waren onder de indruk van Zwarte vlag, met velen nasynchronisatie de beste game sinds Assassin's Creed II. Het was een baanbrekend spel op zich -- de mogelijkheid om in een schip te springen en overal in het Caribisch gebied te zeilen voelt nog steeds baanbrekend, zelfs al die jaren later. Het enige probleem? Het voelde amper als een Moordenaars gelofte spel en had gemakkelijk zijn eigen ding kunnen zijn.

Gerelateerd: Assassin's Creed Valhalla & Vinland Saga's Manga Crossover is leuk maar niet essentieel

2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

Een favoriete inzending van fans, Assassin's Creed: Brotherhood breidde alles uit wat maakte Assassin's Creed II zo goed. Wat het miste in nieuwe omgevingen of gameplay, maakte het goed met een spannend verhaal, multiplayer en een aantal solide innovatie waardoor het fris aanvoelde, zelfs toen het slechts een kort jaar later werd gelanceerd. Assassin's Creed II. Dit was het eerste spel waarmee de jaarlijkse traditie van Moordenaars gelofte games, en liet critici zeker niet boos over het idee.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Moordenaars gelofte mag de franchise zijn begonnen, maar Assassin's Creed II is toen de serie tot zijn recht kwam. Het was het begin van de iconische Ezio-trilogie, verfijnde de gameplay en verstevigde meteen de plaats van de serie in de gamelegende.

Niet alleen deed Assassin's Creed II maakte de sjabloon voor de rest van de serie, maar het creëerde een sjabloon die andere open-wereldgames tot op de dag van vandaag gebruiken. Critici waren hals over kop yl toen het uitkwam, noemde het een van de beste vervolgen ooit uitgebracht, evenals de beste game van 2009. Tot op de dag van vandaag, Assassin's Creed II wordt beschouwd als een van de bepalende games in de geschiedenis van videogames.

d&d puzzels en vallen

Blijf lezen: de grootste videogames komen in november 2020



Editor'S Choice


Iruma-kun! Seizoen 3, Aflevering 9 toont de bizarre half-andere strategie van Alice

Anime


Iruma-kun! Seizoen 3, Aflevering 9 toont de bizarre half-andere strategie van Alice

In de nieuwste aflevering van seizoen 3 laat Asmodeus Alice zien wat de half-andere trope werkelijk betekent in de Netherworld, pil voor pil.

Lees Verder
REVIEW: Fast & Furious: Spy Racers Mexico omarmt zijn familiethema volledig

Tv


REVIEW: Fast & Furious: Spy Racers Mexico omarmt zijn familiethema volledig

Het vierde seizoen van Netflix' Fast & Furious: Spy Racers neemt het team mee naar Mexico waar het familiethema van de franchise op de proef wordt gesteld.

Lees Verder