Fallout 76: wat te verwachten in de komende CAMP Shelters

Welke Film Te Zien?
 

Terwijl Fallout 76 de volgende update, Steel Dawn , zal focussen op de terugkeer van de Brotherhood of Steel, brengt Bethesda ook een nieuwe bouwfunctie uit die bekend staat als de C.A.M.P. Schuilplaatsen. Dit zijn in wezen bouwbare gewelven, waar je ook je basis bouwt op de Appalachia-kaart.



De update werd getoond in een recente video door ontwikkelaars Dan Nanni en Aspen Clark, die beiden eerder aan hebben gewerkt 76 Battle Royale-modus, Nuclear Winter. De Shelters zijn al een paar weken eerder beschikbaar op de openbare testserver zodat spelers feedback kunnen geven en eventuele bugs kunnen melden. Hierdoor hebben sommige gamers die hebben deelgenomen werkelijk indrukwekkende en uitgebreide constructies kunnen maken, zoals een gebouw met drie verdiepingen en zelfs een volwaardig spookhuis.



Om deze Shelters te ontgrendelen, moeten spelers een mini-quest voltooien die hen naar het Shelters Claim Center brengt. Deze is te vinden in de buurt van Vault 51, in het noordoosten van de kaart. Er zijn drie kant-en-klare schuilplaatsen beschikbaar, elk met verschillende lay-outs waarmee spelers radicaal verschillende structuren kunnen bouwen.

Abita Bourbon Street Imperial Stout

De ontwikkelaars kijken naar het toevoegen van nieuwe Shelters met verschillende lay-outs en ontwerpen in toekomstige updates. Deze huidige Shelters heten de Lobby, Atrium en Utility Room. Dit is echter niet beperkt tot alleen decoratie; de Shelters kunnen spelers ook aanpassen wat er in zit. Omdat Atrium bijvoorbeeld een zeer hoog plafond heeft, kunnen spelers constructies van meerdere verdiepingen hoog bouwen.

GERELATEERD: Bethesda: wat betekent het kopen van ZeniMax Media door Microsoft voor gamers?



KAMP. Schuilplaatsen zijn toegankelijk door toegangsdeuren te bouwen in je nederzettingsgebieden in de bovenwereld. Deze kamers kunnen ook onderling verbonden worden met Shelter-types, wat betekent dat je een deur in je bijkeuken kunt bouwen die je naar je lobby brengt en vice versa. U hoeft zich geen zorgen te maken over wat u al in uw Shelter hebt gebouwd als u besluit uw C.A.M.P. bovengronds naar een nieuwe locatie, omdat het spel alle gemaakte vorderingen opslaat.

In deze kamers is ook een aan de muur gemonteerd bedieningspaneel, waarmee spelers hun spullen in één keer kunnen repareren in plaats van één voor één. Als alternatief kunnen alle aangebrachte structuren en decoraties allemaal worden gesloopt met behulp van het bedieningspaneel, waarbij de gebruikte middelen terugkeren naar je inventaris. Deze functie is handig, waardoor spelers de lei schoon kunnen vegen voor hun Shelter en kunnen experimenteren met verschillende lay-outs en ontwerpen.

VERWANT: Krijgt Bethesda's Prey Reboot ooit een vervolg?



C.A.M.P.'s hebben bestaan ​​in Fallout 76 sinds de game werd gelanceerd, maar met limieten voor zaken als budget, plaatsing en wereldfysica. Omdat Shelters nu bestaan ​​in een gesloten bouwgebied buiten de uitgestrekte wereldkaart, hoeven spelers zich niet zoveel zorgen te maken over lag of bugs of dat de server crasht wanneer er binnenin wordt gebouwd. De ontwikkelaars hebben gezegd dat het bouwbudget in Shelters ongeveer 50 procent groter is dan bovengrondse C.A.M.P.'s.

Ook al kun je vallen en verdedigingen bouwen, het is niet bekend of vijanden in deze schuilplaatsen kunnen spawnen of deze kunnen betreden, net als met bovengrondse C.A.M.P.'s. Sinds Shelters vrijgeven als onderdeel van Steel Dawn , kunnen spelers ze versieren met nieuwe bouwbare items. Deze decoraties hoeven ook niet verbonden te zijn met een bestaande architectuur en kunnen in de lucht worden opgehangen.

Ontwikkeld en uitgegeven door Bethesda Game Studios en uitgegeven door Bethesda Softworks, Fallout 76: Steel Dawn wordt naar verwachting in december 2020 uitgebracht voor pc, Xbox One en PS4.

BLIJF LEZEN: Fallout 4: New Vegas is de mod-remake waarvan je nooit wist dat je die nodig had



Editor'S Choice


Is Earthbound de ontbrekende schakel tussen Frieza en Mewtwo?

Anime Nieuws


Is Earthbound de ontbrekende schakel tussen Frieza en Mewtwo?

Fans vermoeden dat de schurk van de eerste twee Mother-games zowel Dragon Ball's Freiza als de legendarische Pokemon Mewtwo beïnvloedde. Hebben ze gelijk?

Lees Verder
One-Punch Man: 15 anime-personages die krachtiger zijn dan Saitama

Lijsten


One-Punch Man: 15 anime-personages die krachtiger zijn dan Saitama

Het uitgangspunt van One-Punch Man betekent dat Saitama in wezen onverslaanbaar is. Toch zijn hier tien anime-personages die sterker zijn dan de kale superheld.

Lees Verder