Head Of The Class: 8 RPG-klassen die OP zijn (en 7 die nutteloos zijn)

Welke Film Te Zien?
 

Krijgers, magiërs en schurken, oh my! Er zijn veel verschillende avonturiers nodig om een ​​zoektocht te volbrengen. Sommige RPG's, zoals de draken tijdperk serie, hebben het standaard trio van klassen de eerder genoemde krijger, magiër en schurkenstaten, en dan zijn er die tientallen banen en klassen hebben om tegemoet te komen aan de stijl van de speler. Veel spelers geven de voorkeur aan het mes om hun werk te doen, sommigen willen sluw en snel zijn met dolken en bogen, en sommigen willen de slimme route nemen en spreuken gebruiken om controle over het veld te krijgen. Hoe je ook kiest om te spelen, ze kunnen zeker kiezen uit vele banen, klassen en personagetypes om aan hun behoeften te voldoen. De lijst gaat maar door van spel tot spel.



Met de toename van innovaties in gameplay en stijl, zijn klassen vertakt van het eenvoudige trio, soms vermengd en iets geheel nieuws gecreëerd. Sommige van deze klassen zijn echter veel beter dan andere. Hoewel de meeste redelijk in balans zijn, zijn er die klassen die gewoon boomstokken in maliënkolder zijn. Evenzo zijn er aan de andere kant van het spectrum die ofwel slappe kopieën van betere klassen lijken te zijn of opvulkarakters die volkomen nutteloos lijken. We zijn hier vandaag om te kijken naar enkele van die overweldigde karakterklassen die echt het gevecht uit een spel halen, en die welke gewoon in de taverne hadden moeten blijven. Maak je zwaarden klaar en spreek je spreuken uit terwijl we naar enkele botsende klassen kijken.



vijftienOVERPOWERED: RED MAGE (FINAL FANTASY)

De Red Mage uit de Final Fantasy-serie is niet zozeer overmeesterd als wel uit balans. De goedgeklede spellcaster is een soort manusje-van-alles-klasse, die zwaarden en stokken kan hanteren en beide basis-magische spreuken kan gebruiken. Als je bereid bent wat extra spreuken van de Black of White Mage op te offeren, zal Red het feest zeker versterken.

Niet zo populair als zijn tegenhangers, is de Red Mage even krachtig als veelzijdig. De reden dat hij deze lijst maakt, is zijn vermogen om dingen meer in het voordeel van de partij te verschuiven. Als een soort weesgegroetspeler kan hij doelen in een mum van tijd genezen, opofferen, doorsnijden of bevriezen. Aanpasbaar en dodelijk, hij zal rood zeker tot een populaire kleur maken.

14ZWAK: MEISJE/BUTLER (BRANDEMBLEEM: LOT)

Elk RPG-feest heeft een genezerklasse nodig, toch? Je hebt je witte magiërs, geestelijken en priesters om er maar een paar te noemen. Allen zijn in staat hun mannetje te staan ​​en worstelende partijleden te ondersteunen. Dan is er nog dit stukje fanservice, want animemeisjes in schattige dienstmeisjeskleding zijn precies wat we nodig hebben op een slagveld.



In lot , vindt de held troost en steun bij Felicia, een hartelijke huishoudster die fungeert als genezer van het feest. Hoewel Felicia zichzelf kan verdedigen, is haar gevecht een beetje zo-zo, en ze doet het vooral beter wanneer ze wordt gecombineerd met een ander partijlid. Dus uiteindelijk is ze een nuttige steun, maar een belachelijke en misplaatste roeping. Ze had het misschien beter gedaan in een andere klas, maar we kunnen deze belachelijke ontwerpkeuze niet over het hoofd zien

13OVERPOWERED: HELD (DRAGON QUEST-SERIE)

De held is het personage dat wordt vertegenwoordigd door de speler in elk spel in de populaire JRPG-serie. Ze zijn hier dankzij twee factoren. Ten eerste is de held bijna altijd een klasse apart en is hij meestal veelzijdiger. Ten tweede zijn ze altijd het eerste personage in een gevecht en verdienen ze EXP; ze hebben de neiging om op een hoger niveau te zijn dan de rest van de partijleden.

Ja, deze kwaliteiten zijn te zien in andere JRPG's, maar Drakenzoektocht is het enige spel dat een speler klasse heeft toegekend. Een klein voordeel, maar eentje waar we niet omheen kunnen. Het is onmiskenbaar cool om een ​​held van level 90 te zijn; we kunnen het voordeel dat helden hebben over de rest van het feest niet ontkennen.



12ZWAK: GENEZER (OUDERLIJKE ROLLEN: VERGETENIS)

Een van de meest populaire Bethesda RPG's, Vergetelheid heeft tal van opties om tegemoet te komen aan de speler. Dit omvat een enorme hoeveelheid klassenkeuzes, waaronder alles van Arcanist tot Witchhunter. Dat gezegd hebbende, er zijn enkele klassen die gewoon onnodig lijken te zijn.

Een van deze klassen is de Genezer, die in wezen een zwakkere versie is van wat men een Witte Magiër zou noemen. Met zoveel andere, sterkere, op genezing gebaseerde lessen op het rooster, waarom is deze er zelfs? Het hanteren van vergiften is geweldig, maar we merken dat ze beter werken op de punt van een wapen dan in de hand van een verzwakte goochelaar.

elfOVERKRACHT: VECHTER (DRAGON'S CROWN)

Om eerlijk te zijn, kunnen we een beetje mild zijn tegenover deze in een harnas geklede krachtpatser omdat het zijn doel is om nieuwe spelers kennis te laten maken met het spel. Dat gezegd hebbende, hij is eigenlijk nog steeds een tank met een zwaard. In de mooie side-scroller dat is Drakenkroon , de Fighter doet zijn naam eer aan en verplettert zijn oppositie.

Het personage spelen is als spelen als Juggernaut: zet een coole helm op en baan je een weg door vijanden. De Fighter heeft ook de hoogste statistieken en veel geluk, waardoor zijn voortgang en buit hoger zijn dan bij de meeste personages. H is leuk om te spelen, zeker, maar hij is ook de definitie van OP.

10ZWAK: BORYA/ MAGE (DRAGON QUEST IV)

Voor een klasse in de serie die normaal gesproken leuk kan zijn om te spelen, is deze magiër ongelooflijk verwaterd. Borya is een van de twee belangrijkste spellcasters in het spel. Net als Gauntlet's tovenaar, hij is de zwakste schakel in de partij. Toegegeven, zijn statistieken kunnen worden verbeterd door magische zaden te gebruiken, maar vergeleken met de mystieke Meena is hij zeker een stap terug.

Borya maakt deze lijst omdat hij, vergeleken met magiërs als Jessica en Bianca, een neerwaartse val is. Zijn spreuken zijn ongetwijfeld sterk, maar zijn normale aanvallen en verdedigingen zijn slecht. Essentieel voor het vertellen van verhalen, vertraagt ​​Borya het feest anders.

9OVERPOWERED: FATELESS ONE (KONINKRIJKEN VAN AMALUR)

Amalur was een van die geweldige spellen die niemand speelde. Een van de meest opvallende kenmerken is de mogelijkheid om on-the-fly van klasse of 'lot' te veranderen. Een van deze klassen, Fateless One, ontnam de speler alle voordelen en remmers en stelt hen in staat hun eigen weg te banen.

Hoewel deze keuze het karakter van beperkingen ontneemt, is het nog steeds een tweesnijdend zwaard. De klasse ontzegt de gebruiker ook alle voordelen of verbeteringen van de andere klassen. Alleen is de klas gewoon een ander pad op de reis, maar met de juiste hoeveelheid vaardigheid en betoveringen wordt het een door het lot aangedreven oorlogsmachine.

8ZWAK: ONION RIDDER (FINAL FANTASY III)

Hoe kunnen we de beruchte Onion Knight of . vergeten Finale fantasie? Deze klasse heeft het potentieel om een ​​krachtige bondgenoot te worden die de baas verslaat, maar alleen met de hulp van een bepaalde groente. Groot of verschrikkelijk zonder tussenweg, de uienridder heeft jarenlang spelers op hun tanden laten knarsen.

Toegegeven, als ze hun titulaire ui vinden, zijn Onion Knights niet te stoppen, maar pas nadat ze level 90 hebben bereikt. Tot die tijd zijn ze volkomen nutteloos. Zonder goede uitrusting, bruikbare vaardigheden en zwakke statistieken kunnen deze jongens beter in het veld worden achtergelaten.

7OVERPOWERED: CLERIC (D&D: CHRONICLES OF MYSTARA)

Net als de Fighter in Dragon's Crown, D&D's Cleric class is een keiharde heilige man met een knots om te malen. Hij kan met rechtgeaarde woede hacken en zich een weg banen over een scherm. Hij heeft misschien niet zoveel bereik als de Warrior/Fighter in het spel, maar een leuke vermenging van macht en magie.

Wat de Cleric van de massa onderscheidt, is zijn gebruik van bepaalde spreuken. Natuurlijk is hij vooral handig in levels met een groot aantal ondoden, een van zijn spreuken verwijdert ze letterlijk van het scherm zonder erbij na te denken. Hij is misschien leuk om te spelen, maar hij zet de rest van het team te schande.

6ZWAK: HANDELAAR (MOEDIG STANDAARD)

Opzij grijpend, Dappere standaard 's banensysteem is ongelooflijk. Het biedt veel verschillende keuzes met vaardigheden en wapens die passen bij de behoeften van elke RPG-fan. Maar dan zijn er klassen zoals de handelaar, die fungeren als pure vuller voor een rooster dat een quotum nodig heeft.

De koopman heeft maar één hoofdtaak, geld verdienen. Dit is een handige vaardigheid als je op jacht bent naar wapengeld, maar wat gevechten betreft, laat het veel te wensen over. Met een banensysteem met zoveel krijgers, tovenaars en schurken, lijkt het vreemd om zoiets kleins als dit op te nemen.

5OVERKRACHT: CRUSADER (DIABLO III)

Deze DLC-klasse voor de populaire kerkercrawler heeft het spel voor veel spelers zowel op pc als console zeker veranderd. Diablo's antwoord op de geestelijke klasse, de Crusader is de geweldige hybride van demonenjager en krijger, die magie en spieren combineert. Met maliënkolder en dorsvlegel betekent deze man zaken.

Het belangrijkste doel van de Crusader is crowd control. Met de morgenster of dorsvlegel in de hand kan deze man massa's demonische schatten wegvagen. Hij komt swingend naar buiten en slaat de andere klassen aan stukken.

4ZWAK: BEroofd (DONKERE ZIELEN)

Ah, Donkere zielen, hoe zou de RPG-wereld eruit zien zonder deze masochistische nachtmerrie. De donkere fantasieserie is gastheer voor een aantal gedoemde krijgers die proberen niet te sterven in deze sombere wereld. Spelers hebben de mogelijkheid om zwaarden of spreuken te nemen, maar ze kunnen ook kiezen voor helemaal niets.

Je leest het goed, The Deprived is een klasse gewapend met weinig meer dan een knots, een schild en een paar ondergoed. Alsof de toch al brute serie een expertmodus nodig had, verhoogt het ontbreken van zelfs de meest elementaire verdedigingen de beruchte moeilijkheidsgraad van het spel tot 12. Hoewel we ons niet kunnen voorstellen wat voor soort spelers hiervoor zouden kiezen, wensen we ze zeker het beste van geluk.

3OVERPOWERED: MONK (VERSCHILLENDE TITELS)

Deze jongens horen passief te zijn, nietwaar? Hoewel hun machtsniveau van spel tot spel verschilt, lijken de monniken één ding gemeen te hebben. Hun hand-tot-hand vechtstijl is compleet krankzinnig. De monniksklasse staat bekend om het gebruik van vechtsporten en het ontbreken van conventionele wapens, maar er is een grens tussen een Boeddha Palm en een sonische knal.

Of deze personages nu de vriendelijke broeders of welwillende boeddhisten zijn, ze hebben altijd de gewoonte om de klap neer te leggen zonder zelfs maar een wapen op te pakken. Af en toe pakken ze een bo-staf, maar sommigen gaan voor de stoere kerel en binden de boksbeugels om. Hoe dan ook, deze mannen van het laken zijn spijkerhard; misschien zelfs een beetje te hard.

tweeZWAK: WIZARD (GAUNTLET REMAKE)

'Tovenaar heeft dringend eten nodig!' Deze regel was gimmicky in het origineel, maar krijgt een nieuwe betekenis in de remake. De tovenaar is een harde slagman, maar zijn spreuken zijn beperkt en zijn gezondheid is zwak. Waar de originele helden een stuk evenwichtiger waren in het origineel, voelt deze machtsverschuiving als een ander spel.

De tovenaar speelt als een twin-stick shooter, wat zorgt voor leuke besturing, maar vanwege zijn zwakke punten is hij het minst gekozen personage en vaak de oorzaak van coöpproblemen. Hoewel de tovenaar niet helemaal nutteloos is, zijn zijn schermopruimingsspreuken ongelijk wanneer ze worden afgezet tegen zijn slankere statistieken. Het is gewoon een ander geval van proberen een klassieker opnieuw te maken.

1OVERKRACHT: SHAMAN (DUNGEON HUNTER III)

De kerker jager serie is een reeks actie-RPG's op IOS, en ze zijn op zijn zachtst gezegd behoorlijk indrukwekkend. Het derde item is een soort Diablo-kloon in arena-stijl met heel veel vijanden en een paar bekende klassen om uit te kiezen. Je hebt je krijgers, schurken en tovenaars, en dan is er nog deze man, die bijna een halfgod is onder de klassen.

vrijetijdsslang ipa

De Shaman mixt, net als de Cleric en de Crusader, spreuken en wapens om een ​​klasse te creëren die het beste van twee werelden is. Zijn op geesten gebaseerde spreuken werken als versterkers, terwijl zijn aanvalspatronen snel en dodelijk zijn. Gewapend met superieure statistieken en een aantal serieuze spreuken, slaagt de Shaman zeker als onze meest OP-klasse.



Editor'S Choice


Disenchanted plaagt een gemene wending voor Giselle

Films


Disenchanted plaagt een gemene wending voor Giselle

De D23 van 2022 zat boordevol prequels en sequels, maar de meest revolutionaire is misschien wel Disenchanted, waarin voormalig hoofdrolspeler Giselle kwaadaardig wordt.

Lees Verder
De grootste manga-app van 2023 verdiende $675 miljoen – en het was niet Manga Plus of Shonen Jump

Ander


De grootste manga-app van 2023 verdiende $675 miljoen – en het was niet Manga Plus of Shonen Jump

De grootste manga-app van 2023 zag een schokkende $675 miljoen aan transacties, waardoor bekende namen als Manga Plus en Shonen Jump in het stof bleven liggen.

Lees Verder