Mass Effect 2: The Final Run is het hoogtepunt van videogamemissies

Welke Film Te Zien?
 

Met de aankondiging van de langverwachte echte vierde Massa-effect inzending bij The Game Awards , hebben fans hun favoriete momenten in de franchise opnieuw bekeken. Hoewel de serie misschien een misstap heeft gehad met Mass Effect: Andromeda , het origineel Massa-effect trilogie rijdt nog steeds hoog als een van de topfranchises in videogames.



sam smith havermout stout

Veel hiervan is te danken aan het verhaal en de personages van de game, die geen van alle beter worden geïllustreerd dan door Mass Effect 2 zijn schrijnende laatste uren. Mass Effect 2 's zelfmoordmissie is het hoogtepunt van een enorm avontuur en is zonder twijfel de beste enkele missie in de geschiedenis van videogames.



Het kan natuurlijk een verkeerde benaming zijn om het een enkele missie te noemen. Om te begrijpen waarom de missie zo geweldig is, moet je zo'n 40 uur eerder terug naar de openingsuren van de game. Meer dan enig ander item in de serie, Mass Effect 2 is een intens verhalende ervaring, waarbij elke actie en elk verhaal een manier vindt om gerechtvaardigd te worden. Waarom kun je je Shepard herontwerpen en respecteren? Omdat ze al vijf jaar dood zijn en moesten worden herbouwd van slechts een paar overblijfselen. Waar is de bemanning van Normandië? Zij -- samen met de rest van het universum -- zijn verder gegaan in de nasleep van jouw dood . Waarom bereidt niemand zich voor op de Reaper-invasie? De Raad heeft - ook in de nasleep van uw dood - de aanval van de Soeverein gepolitiseerd en de Reaper-invasie als bedrog verklaard.

Zo, Mass Effect 2 begint als je er middenin wordt geduwd. Er is geen onderzoek, geen nadenken en geen achtervolging van een aanwijzing, alleen dat Shepard een eenvoudig doel krijgt: stop de Collectors, een buitenaards ras dat verantwoordelijk is geweest voor de massale ontvoering van koloniekolonisten. Om dit te doen, moet Shepard een team samenstellen, hun vertrouwen winnen en de Omega 4 Relay trotseren om hun basis te bereiken - een estafette waarvan nog nooit iemand is teruggekeerd.

De gehele looptijd van Mass Effect 2 gaat over het opbouwen van je team voor deze laatste, schrijnende zelfmoordmissie. Je team moet je vertrouwen. Periode. Je bereikt dit door speciale loyaliteitsmissies te ondernemen die het vertrouwen van je team winnen, maar je ook dwingen om voor hen te zorgen. Terwijl andere games, zelfs andere Massa-effect titels, kunnen missies hebben waarbij je taken voor bemanningsleden moet voltooien, Mass Effect 2 legt direct gewicht op hen door u te vertellen dat u dit bemanningslid aan uw zijde moet hebben om enige kans van slagen te hebben.



VERWANT: Mass Effect: de release van de legendarische editie kan één BELANGRIJK doel dienen

Dat is natuurlijk niet inherent waar, wat de zelfmoordmissie zo boeiend maakt. De missie begint wanneer je eindelijk toegang hebt tot de Omega-4 Relay, maar elke beslissing die je daarna neemt, heeft een impact. Uw bemanning wordt vooraf door de ophalers meegenomen; duurt het te lang en ze gaan allemaal dood. Of misschien kun je er maar één redden, die je niet laat vergeten dat je de rest van de bemanning vloeibaar hebt gemaakt. De game geeft je een paar stops die je kunt maken voordat je vertrekt, wat goed is - je krijgt geen loyaliteitsmissie totdat het tijd is om door het relais te gaan.

Loyaliteit komt in het spel wanneer je wordt geconfronteerd met verschillende taken die moeten worden voltooid om met succes door de Collector-basis te navigeren. Je moet het juiste bemanningslid kiezen om specifieke taken uit te voeren -- en dat bemanningslid moet loyaal zijn. Het selecteren van een bemanningslid dat niet geschikt is of niet loyaal is, zal hoogstwaarschijnlijk leiden tot de dood van iemand, en het is misschien niet meteen duidelijk wie dat zal zijn. Ondanks de implicaties van de game, zal dat ook voor jou niet het einde zijn. Je kunt dit spel absoluut afmaken met een Shepard die zijn hele bemanning heeft verloren, en het spel zal dit als een geldige winvoorwaarde beschouwen. Je kunt die opslag meenemen naar Massa-effect 3 -- zij het in een veel legere wereld voor Shepard.



Dat leidt in wezen tot wat de zelfmoordmissie zo gedenkwaardig maakt - het is legitiem. Iedereen kan dood gaan en je kunt misschien niet voorspellen wie het is. De zelfmoordmissie moedigt je aan om op te letten en je team, hun ins en outs en hun zwakke en sterke punten te leren kennen. Als je genoeg tijd met je team hebt doorgebracht, weet je wie naar de ventilatieopeningen moet worden gestuurd om de deur voor je team te openen. Je zult begrijpen dat Miranda, hoewel een krachtige biotica, niet zo sterk is als de ontzagwekkende Asari Justicar, Samara. (of haar verwrongen tegenhanger, Morinth). Omdat de game de aandacht stimuleerde om op te letten en je squadron te leren kennen, zul je merken dat je veel meer waardering krijgt voor de interacties die je met je team zult hebben.

GERELATEERD: Mass Effect: wat gebeurde er met de bemanning van Normandië na de Reaper-invasie?

Natuurlijk heeft de zelfmoordmissie blijvende gevolgen... tot op zekere hoogte. Iedereen die hier sterft, komt niet terug voor Massa-effect 3 . Hoewel dit je mogelijk alleen kan uitsluiten van twee squadleden, heeft het niet echt invloed op Massa-effect 3 zoveel, helaas. Het verhaal vereist dat het verhaal verder gaat, dus personages die een integraal onderdeel van het verhaal zijn en die hier sterven, worden gewoon vervangen door generieke, minder competente tegenhangers, terwijl andere niet-essentiële personages, zoals Miranda en Jacob, ophouden te bestaan, hun verhalen geschreven uit de wereld.

De laatste belediging, mocht de hele ploeg sterven en Shepard geen cruciale missies heeft voltooid, is de dood van Shepard zelf, die tot een gewelddadig einde komt nadat hij er niet in was geslaagd een cruciale sprong naar Normandië te maken. De game beschouwt dit ook niet als een game over. Het is je canon-einde, met Shepard's stoïcijnse post-missietour door het nu lege Normandië in plaats daarvan uitgevoerd door Joker, en je opslagbestand kan niet worden overgedragen naar Massa-effect 3 -- Shepard is tenslotte dood.

Maar als je alles goed doet, Mass Effect 2 eindigt op een ongelooflijke noot. De Reapers komen nog steeds, en de mensheid verkeert in grote moeilijkheden -- maar ze hebben hoop, want Shepard toert trots door Normandië en kijkt naar zijn bemanning, zich voorbereidend op het volgende grote gevecht, niet als een losbandige band, maar als een familie. De zelfmoordmissie van Mass Effect 2 is niet de beste missie in gaming, omdat het een actiescène met een hoog octaangehalte is met grote inzetten - het is omdat het een verhaalgedreven avontuur is met een emotionele beloning die je beloont omdat je jezelf hebt laten verdwalen in de rijke verhaal waarop het universum is gebouwd.

samuel smith havermout stout alcoholgehalte

BLIJF LEZEN: Nieuwe Mass Effect is een vervolg op zowel de originele trilogie als Andromeda



Editor'S Choice


DC geeft Mary Marvel een nieuwe geheime identiteit

Strips


DC geeft Mary Marvel een nieuwe geheime identiteit

DC's The New Champion of Shazam #1 door Josie Campbell en Evan 'Doc' Shaner ziet hoe Mary Marvel zichzelf een nieuwe identiteit geeft wanneer ze naar de universiteit gaat.

Lees Verder
De eenvoudige RPG om uw Discord-serverbedrijf te houden

Computerspellen


De eenvoudige RPG om uw Discord-serverbedrijf te houden

EPIC RPG is een bot die op elke Discord-server kan worden geïnstalleerd en voegt basisgameplay toe aan bestaande communities, waardoor gebruikers een nieuwe manier van interactie krijgen.

Lees Verder