Middle-earth: Shadow of Mordor - Wat doet Warner Bros.' Nemesis-systeemoctrooi betekent voor gamers?

Welke Film Te Zien?
 

Warner Brothers Interactive Entertainment is eindelijk beveiligd een patent voor het Nemesis-systeem gevonden in hun Middle-Earth: Shadow of Mordor en Schaduw van de oorlog titels. Octrooien kunnen lastig zijn, zowel juridisch als met hoe het publiek ze interpreteert; hier is het goede en het slechte dat kan voortkomen uit WB's patent op het Nemesis-systeem.



WB probeerde het patent sinds 2015 veilig te stellen en heeft pas onlangs succes gezien. Het octrooi zou bijna 15 jaar van toepassing zijn en in 2035 aflopen, zolang de vergoedingen worden bijgehouden. Hoewel soortgelijke systemen zijn verschenen in games als Assassins Creed: Odyssey en Waakhonden: Legioen, niemand heeft optimaal gebruik gemaakt van de functie zoals die van WB Lord of the Rings titels hebben.



Wat is het Nemesis-systeem?

Het Nemesis-systeem is een functie die dynamisch vijanden genereert. Wanneer een willekeurige vijand de speler verslaat, krijgt die vijand een naam en ontwikkelt hij eigenschappen, sterke en zwakke punten die moeten worden bestreden als ze opnieuw worden ontmoet. Vijanden zullen ook reageren op de manier waarop spelers met hen omgaan. Een vijand die bijvoorbeeld wordt verdoofd of in brand wordt gestoken, kan vaak weerstanden ontwikkelen of veranderingen in het uiterlijk vertonen die samenvallen met de methoden die worden gebruikt om ze te bestrijden.

Als vijanden opnieuw worden ontmoet, zullen spelers zich moeten aanpassen of het risico lopen opnieuw verslagen te worden. Elke keer dat een vijand de speler verslaat, gaan ze een niveau omhoog, waardoor ze mogelijk extra eigenschappen krijgen en een grotere bedreiging vormen. Naast de gevechten en persoonlijke missies, zullen vijanden uit eigen beweging ondernemen, met dezelfde resultaten. Het hele systeem werkt samen om ervoor te zorgen dat spelers altijd scherp worden gehouden door een reeks vijanden die voortdurend evolueren als reactie op in-game acties.

VERWANT: Shadow of Mordor brengt online functies uit in 2021 - dit is wat dat betekent



De goede

Het patent van WB geeft hen het exclusieve recht om het Nemesis-systeem in hun titels te gebruiken of de functies ervan in licentie te geven aan andere ontwikkelaars. WB heeft ongetwijfeld het meeste werk gedaan om het Nemesis-systeem te ontwikkelen tot het punt dat het nu is, en introduceerde eerst de functie naast Middle-Earth: Shadow of Mordor . In hun handen, als de oorspronkelijke oprichters en makers, bevinden ze zich in een positie om het systeem verder te ontwikkelen en naar andere interne titels te brengen die zouden kunnen profiteren van een meer dynamische methode om tegenstanders te ontmoeten. Of het nu in een andere WB-titel is of in licentie gegeven aan een ander ontwikkelingsteam, het patent stelt de makers van het Nemesis-systeem in staat toezicht te houden op verdere ontwikkeling en verbetering.

De slechte

Hoe je het ook bekijkt, een patent op het Nemesis-systeem zal de creativiteit in de industrie verstikken. Hoewel er niet veel ontwikkelaars en games waren die vergelijkbare functies gebruikten, is die mogelijkheid nu verdwenen, tenzij ze een licentie hebben om dit te doen door WB. Alleen al die licentiekosten, samen met de angst voor mogelijke rechtszaken als je een soortgelijk systeem probeert te maken, zal genoeg zijn om te voorkomen dat veel ontwikkelaars op hun pad komen om iets na te streven dat op het Nemesis-systeem lijkt. Het is een schande gezien het aantal titels dat baat zou kunnen hebben bij het implementeren van een meer dynamische benadering van het rangschikken van vijanden.

Hoewel er nog steeds een aantal grijze gebieden zijn met betrekking tot hoe dicht een soortgelijk systeem lijkt op het Nemesis-systeem van WB, zal het uiteindelijk een risico zijn dat veel ontwikkelaars niet zullen nemen wanneer het patent op 23 februari van kracht wordt. Er is hoop dat WB het goed zal doen door patenteren en het Nemesis-systeem ontwikkelen tot iets nog buitengewoons, maar alleen de tijd zal het leren.



BLIJF LEZEN: Lord of the Rings: waarom en hoe Sauron kwaad werd



Editor'S Choice


Bobby 'The Brain' Heenan was de redder van de WWE - we hebben gewoon nooit geluisterd

Nerd-Cultuur


Bobby 'The Brain' Heenan was de redder van de WWE - we hebben gewoon nooit geluisterd

Jarenlang werd iconische manager Bobby Heenan een hielmanager genoemd, maar had hij het echt bij het verkeerde eind over de gevaren van Hulkamania?

Lees Verder
Naruto & Sasuke: 5 manieren waarop ze totaal broers zijn (en 5 manieren waarop ze giftig zijn voor elkaar)

Lijsten


Naruto & Sasuke: 5 manieren waarop ze totaal broers zijn (en 5 manieren waarop ze giftig zijn voor elkaar)

Naruto & Sasuke vormen een van de meest iconische duo's in anime. Zo halen ze het beste en het slechtste in elkaar naar boven.

Lees Verder