Rainbow Six: Siege's herwerkte Tachanka is belachelijk

Welke Film Te Zien?
 

Gegroet Heer Tachanka, Rainbow Six Siege 's populaire defensieve tankkarakter. Tachanka staat al lang in het middelpunt van veel memes, vanwege zijn overvloedige verschillen in vergelijking met elke andere operator in Belegering het rooster. In plaats van een langzaam, maar mobiel personage te zijn dat de meeste verdedigende speelstijlen kan nagelen, werd Tachanka gedegradeerd tot vastzitten op een torentje, meestal verstopt in een hoek.



Tachanka had zeker zijn nut, maar zijn gebrek aan mobiliteit en het feit dat iedereen (inclusief aanvallende operators) zijn iconische geschutskoepel kon gebruiken, maakten hem op zijn best tot een zittende eend. Net zo Rainbow Six Siege voortdurend werd bijgewerkt, maakte de meta van de game dramatische veranderingen met nieuwe, krachtige personages die de boel opschudden. Gelukkig vergat Ubisoft de lokale grap van een personage niet en gaf hem de toegewijde update die hij verdiende in zijn allereerste reeds bestaande personage-herwerking.



Ubisoft zat niet langer vast in hoeken en werd geplukt met gemakkelijke headshots, maar maakte Tachanka net zo mobiel en dodelijk als altijd. Tachanka ruilt zijn kenmerkende RP-46 Degtyaryov-toren en het SASG-12 aanvalsgeweer in voor een nieuwe DP27 LMG die qua vuurkracht vrij gelijkaardig is aan de RP-46, evenals een gloednieuwe Shumikha-granaatwerper.

Als dit overdreven klinkt, is dat omdat het zo is. Tachanka's nieuwe tools stellen hem in staat om over kaarten te bewegen, maar toch zware vuurkracht neer te zetten zoals voorheen, maar hij kan bovendien doorbrekende gebieden en doelen besturen met de granaatwerper.

Als een speler besluit de kracht van de RP-46 en de Shumikha Launcher te combineren, maak je dan klaar om weg te schieten. Wanneer Tachanka in de nieuwste update wordt uitgevoerd, wordt het duidelijk dat Tachanka nog steeds het beste op een meer stationaire manier kan worden gebruikt. De belangrijkste strategie om volledig stil te blijven bij Tachanka is om muren neer te maaien voor zicht- en bewegingsvoordelen voor het hele team. Tachanka kon altijd muren vernietigen met zijn stationaire torentje, maar dat zou een nog groter doelwit op zijn hoofd schilderen. Nu kan Tachanka gemakkelijk de kloof tussen bomdoelen overbruggen en hoeft hij zich niet zoveel zorgen te maken over een aanvallende Glaz die een gemakkelijke kill maakt.



Verwant: Het nieuwe Infamy 3.0-systeem van Payday 2 begrijpen

De hele tijd blijven zitten wordt echter niet sterk aangemoedigd, aangezien Tachanka's nieuwe granaatwerper hem in staat stelt om ingangen naar kaarten en doelen te dekken. Er gaat niets boven het gevoel een doel van een vijandelijk team af te sluiten met Tachanka's vlamgranaten, het vijandelijke team vast te pinnen op een ongewenste positie en de rest van het team vijandelijke strijders te laten uitkiezen.

Gebiedsverdediging is niet meer de enige manier om Tachanka te spelen. Met extra mobiliteit en de nieuwe granaatwerper wordt Tachanka ook een onmisbaar hulpmiddel om verslagen vijanden aan te pakken. Als de speler er bij een eerste ontmoeting niet in slaagt om een ​​doelwit op de juiste manier te doden, kan Tachanka granaten van de muur laten stuiteren om iemand af te maken. Deze stuiterende granaten stellen Tachanka en andere teamgenoten ook in staat om goed gecoördineerde vallen op te zetten. Een vijand naar binnen lokken om een ​​teamgenoot nieuw leven in te blazen en vervolgens een hele reeks vlamgranaten af ​​te vuren om dubbele moorden te plegen, geeft een visceraal gevoel dat geen enkele andere multiplayer-shooter op de markt op dit moment kan bieden.



Al deze nieuwe verbeteringen en toevoegingen aan Tachanka betekenen niet dat hij onoverwinnelijk is. Spelers zullen nog steeds zorgvuldig hun plannen moeten coördineren om Tachanka goed te kunnen gebruiken. Rondrennen, vuurwapens waren nooit de bedoeling van Rainbow Six Siege 's gameplay-mechanica en dat geldt nog steeds, zelfs met de krachtigere Tachanka. Tachanka kan nog steeds neergaan in een kwestie van een paar schoten, of slechts één als een hoofdschot correct wordt uitgevoerd.

Deze nieuw toegevoegde mechanica aan de ooit beruchte 'gemakkelijkst te spelen'-operator van Rainbow Six geef hem een ​​geheel nieuwe leercurve om onder de knie te krijgen, maar zodra spelers zijn nieuwe mechanica onder de knie hebben, zal de omvangrijke, Russische death machine niet meer te stoppen zijn.

zoetwater 420 pale ale

Blijf lezen: Assassin's Creed Valhalla verbreekt het verkooprecord van de lanceringsweek van de franchise



Editor'S Choice


My Hero Academia: 10 dingen die je niet wist over haviken

Lijsten


My Hero Academia: 10 dingen die je niet wist over haviken

My Hero Academia is een anime boordevol geweldige personages, maar Hawks steekt met kop en schouders boven de rest uit.

Lees Verder
Hoe te zien hoe ze lopen, past een niet-aanpasbaar spel aan

Films


Hoe te zien hoe ze lopen, past een niet-aanpasbaar spel aan

See How They Run imiteert liefdevol het moordmysterie-genre, maar de meest indrukwekkende prestatie is de slimme aanpassing van het meest onaangepaste werk van Agatha Christie.

Lees Verder