REVIEW: Star Wars: Republic Commando's nieuwe poort is nog steeds een van de beste shooters van Star Wars

Welke Film Te Zien?
 

Favoriet bij fans eerste-persoon schieter Star Wars: Republic Commando heeft de reputatie gekregen een van de beste te zijn Star Wars videogames ooit gemaakt. Nu krijgt het een tweede kans met een bijgewerkte heruitgave op PlayStation 4 en Nintendo Switch, maar het is geen remake of remaster; in plaats daarvan is het bijna een complete 1:1-poort van het originele spel. CBR kreeg een vroege speelkans Republiek Commando op de Switch, en hoewel het geen nieuwe weg inslaat, maakt de titel zijn belofte waar om het geliefde spel opnieuw te introduceren bij een nieuwe generatie spelers.



Weten Star Wars: Republic Commando is min of meer hetzelfde spel uit 2005 zou de verwachtingen moeten temperen van spelers die geïnteresseerd zijn in de titel. De game ziet eruit en voelt aan als iets van 15 jaar geleden, maar dat maakt het niet minder leuk om te spelen. In feite, Republiek Commando slaagt op sommige gebieden waar moderne titels nog wat van kunnen leren. Namelijk in gameplay-mechanica en het creëren van een meeslepende ervaring.



Introductie van Delta Squad

In Republiek Commando , nemen spelers de rol aan van RC-1138, de commandant van een elite clone trooper-squadron van Clone Commandos. Samen met drie andere commando's vormt de groep Delta Squad, een speciale ops-eenheid die de meest veeleisende opdrachten van de Clone Wars op zich neemt. Ver verwijderd van de vervangbare clone trooper, waren Commando's in wezen supertroopers. Leden van Delta Squad zijn de explosievenexpert RC-1262 ('Scorch'), de hacker RC-1140 ('Fixer'), de sluipschutter RC-1207 ('Sev') en RC-1138 ('Boss'). Er zijn geen tussenfilmpjes in Republiek Commando; in plaats daarvan gebeuren de gebeurtenissen voor de ogen van RC-1138 in-game.

Republiek Commando zorgt voor onderdompeling vanaf het moment dat spelers het spel starten, omdat ze alles ervaren door de ogen van RC-1138. Dit omvat een openingsproloog waarin de geboorte van het Commando en de eerste vorming van Delta Squad worden beschreven. Squadmates worden geïntroduceerd en spelers worden geïnformeerd dat ze samen vier stukken zijn die een geheel vormen. Veel verwant aan het verhaal, karakterontwikkeling gebeurt live terwijl Delta Squad aan missies begint. Spelers krijgen een idee van de persoonlijkheid van elk teamlid door het gebabbel en de opmerkingen die tijdens taken optreden. Hoewel de verhaalontwikkeling een beetje licht is in vergelijking met de titels van vandaag, levert het nog steeds het ruige oorlogsverhaal dat de game zijn geweldige reputatie opleverde toen het oorspronkelijk werd uitgebracht.

VERWANT: Star Wars: hoe Gungan Frontier de biodiversiteit van Naboo verkende



qua lengte, Republiek Commando is niet iets dat spelers wekenlang vasthoudt, met een campagne die gemiddeld tussen de acht en negen uur duurt. Het zou zeker langer kunnen zijn, en gezien het einde van de cliffhanger, had een andere missie misschien een duidelijke en bevredigende oplossing voor de plot geboden. Maar het kennen van deze titel is in wezen een heruitgave en dat a vervolg voor de game was gepland en vervolgens geschrapt, de kans was nooit in het voordeel van het toevoegen van meer inhoud aan Republiek Commando . Er was een multiplayer-modus in de originele versies van de game, maar deze is niet aanwezig in de PS4- en Switch-versies. Dit leidt tot een van de belangrijkste nadelen van Republiek Commando : herspeelwaarde.

Er is eigenlijk maar één traject door de campagne in Republiek Commando . Zonder vertakkende paden of keuzes in hoe elke opdracht aan te pakken, creëert het een zeer lineaire ervaring. Er zijn drie belangrijke decorstukken voor missies: Geonosis, een vervallen schip en Kashyyyk. Telkens wanneer het spel Delta Squad uit de steriele hallen van schepen en faciliteiten laat, is het als een verademing. Hetzelfde kan gezegd worden wanneer je nieuwe soorten vijanden tegenkomt. Onnodig te zeggen dat de lineaire stijl snel oud kan worden en dezelfde vijanden in dezelfde omgevingen aangaat, maar Republiek Commando verandert dingen op het moment dat dingen oud beginnen te worden. Als een speler eenmaal de campagne heeft doorlopen, zal hij weinig reden meer vinden om terug te gaan. In de originele versies van het spel hielp de multiplayer-modus dit te verhelpen, maar nu zullen spelers alleen terugkeren als ze het verhaal opnieuw willen doorlopen.

GERELATEERD: Het Nintendo Switch-spel met beperkte release dat 31 maart OVERLEEFDE



Oude honden, betrouwbare trucs

functioneel, Republiek Commando speelt net zo goed als toen het voor het eerst werd uitgebracht. Hoewel sommige dingen, zoals richten, naar moderne maatstaven een beetje onhandig aanvoelen, is de hele ervaring bruikbaar. Dat gezegd hebbende, sommige elementen, zoals het squadronbesturingssysteem, werken nog steeds feilloos en zouden vandaag de dag nog steeds een thuis kunnen hebben in moderne titels.

Een van de sterkste onderdelen van Republiek Commando is het systeem voor het leiden van Delta Squad. Een enkele druk op de actieknop zet een squadlid in actie, en dat is het dan ook. Het eenvoudige systeem werkt gewoon zonder dat u het spel hoeft te verzanden met extra menu's of specifieke bedieningselementen. Onder de motorkap, Republiek Commando bereikt dit door een reeks 'als dit, dan dat'-regels te implementeren om ervoor te zorgen dat de functie betrouwbaar werkt. Als je bijvoorbeeld op de actieknop drukt terwijl je naar een Bacta Station (EHBO-post) kijkt, stuurt het spel de meest gewonde Commando om te genezen. Stel bovendien dat de speler iemand beveelt om sluipschutterondersteuning te bieden achter dekking. In dat geval zal het spel proberen de Commando te sturen die gespecialiseerd is in die taak en alleen een andere sturen als ze down zijn of een andere taak hebben.

Een groot deel van het spel draait om het geven van orders aan Delta Squad om missiedoelen met succes te voltooien. In veelvoorkomende scenario's wordt het squadron vastgepind door vijanden terwijl ze de console op een nabijgelegen deur moeten hacken of explosieven moeten plaatsen om een ​​pad naar voren vrij te maken. Spelers geven het commando om de deur te hacken of explosieven te plaatsen, terwijl ze ook andere squadronleden de opdracht geven om posities in te nemen die achter dekking sluipen of ordonnantieondersteuning bieden met granaten. Het werkt allemaal met een blik op het doel en een druk op de actieknop; het spel zal uitzoeken wie waar naartoe moet.

rollende rock recensie

VERWANT: Een uitweg: waarom je dit vergeten coöp-meesterwerk NU zou moeten spelen

Wat in 2021 niet zo goed standhoudt, is het vuurgevecht. Als first-person shooter staat de actie in de schijnwerpers, en die schijnwerpers tonen na 15 jaar enige leeftijd. Richten en schieten voelt een beetje vreemd aan, alsof het dradenkruis te groot is om aan te geven waar de opnamen daadwerkelijk naartoe gaan. Bovendien, hoewel er instellingen zijn om 'Look Sensitivity' aan te passen, voelt niets alsof het zo goed werkt als beschieten om een ​​schot uit te lijnen en alleen de rechter joystick te gebruiken voor verticale aanpassingen. Hoewel er een 'Auto Aim'-optie in het menu aanwezig is, haalt het wat vreugde uit een titel die zo sterk op actie is gericht.

Hoewel de gevechten volgens de huidige normen een beetje ruw zijn, zijn er genoeg leuke details die opwegen tegen Republiek Commando spelfouten. Als er iets op de helm van de RC-1138 spat, meestal vijandelijk bloed of robotvloeistoffen, glijdt er een energiepuls over het vizier en ruimt de obstructie op. De meeste wapens van het spel zijn variaties op een blasterpistool, de DC-17. Naarmate nieuwe wapens worden verdiend, kunnen spelers hun nederige pistolen zien veranderen in sluipschutters en aanvalsgeweren. Squadmates schreeuwen opmerkingen die relevant zijn voor de acties van de speler, roepen sluipschutters die ze leuk vinden of waar vijanden vandaan komen. Kleine, coole toevoegingen zoals deze voegen charme en karakter toe aan de titel.

Star Wars: Republic Commando is een game uit 2005 die in 2021 opnieuw wordt uitgebracht. Als spelers wat verouderde beelden en onhandige gevechten kunnen zien, is er een juweeltje dat nog steeds standhoudt als een first-person shooter in de Star Wars universum. De betrouwbare en ongecompliceerde mechanica voor het besturen van Delta Squad hebben nu evenveel ontzag als toen de titel voor het eerst werd uitgebracht, wat het meest indrukwekkende onderdeel van het korte avontuur bleek te zijn. Oorspronkelijk bekritiseerd vanwege zijn lengte, is het nu een plezierige snelle ravotten in het Clone Wars-tijdperk van Star Wars . Met een prijskaartje van $ 15 is het alsof je een exemplaar van het originele spel vindt bij een rommelmarkt... alleen werkt het op een PS4 of Switch.

Oorspronkelijk ontwikkeld door LucasArts, vervolgens ontwikkeld en gepubliceerd door Aspyr, komt Star Wars: Republic Commando op 6 april uit voor PlayStation 4 en Nintendo Switch.

Het CBR heeft een exemplaar van deze titel ter recensie van de uitgever ontvangen.

BLIJF LEZEN: Hoe Star Wars LEGO heeft gered



Editor'S Choice


Star Wars: The Bad Batch heeft een Dave Filoni Easter Egg in seizoen 3 gestopt

Ander


Star Wars: The Bad Batch heeft een Dave Filoni Easter Egg in seizoen 3 gestopt

Dave Filoni van Star Wars wordt genoemd in de nieuwe aflevering van de animatieserie The Bad Batch.

Lees Verder
Samuel Smiths Taddy Porter

Tarieven


Samuel Smiths Taddy Porter

Samuel Smiths Taddy Porter een Porter-bier van Samuel Smith, een brouwerij in Tadcaster, North Yorkshire

Lees Verder