Star Wars: hoe Sim City-kloon Gungan Frontier het ecosysteem van Naboo verkende

Welke Film Te Zien?
 

In 1999 bracht Lucas Learning uit Star Wars Episode I: Gungan Frontier aansluiten bij de release van Star Wars: Episode I - The Phantom Menace . In het spel moeten spelers Ohma-D'un, een Naboo-maan, geschikt maken voor Gungan-kolonies. De game was gericht op het creëren van een stabiel ecosysteem zodat al het leven op de maan kan gedijen. Sinds de release zijn er niet veel geweest Star Wars games gemaakt die dezelfde niche van op de natuur gerichte gameplay invullen.



Gungan Frontier De primaire gameplay-loop van het spel bestond uit het beheersen van het ecosysteem door strategisch meer flora en fauna toe te voegen. Spelers konden ervoor kiezen om te spelen als Obi-Wan Kenobi of Queen Padme Amidala, maar deze keuze had uiteindelijk geen invloed op het spel, afgezien van enkele opmerkingen van Boss Nass. Hoewel de beschikbare planten- en diersoorten om op de maan te introduceren beperkt waren, had de speler nog steeds een schijnbaar onbeperkte voorraad van deze planten en dieren op het schip om het spel te beginnen.



Terwijl spelers wijzigingen aanbrengen in het ecosysteem, breidt de Gungan-kolonie onder water uit en kunnen spelers de voortgang bekijken. Spelers konden ook kiezen hoeveel van elke soort door de Gungans werd geoogst, een keuze die ook de balans van het ecosysteem beïnvloedt. Willekeurige rampen kunnen ook worden geïntroduceerd om nieuwe uitdagingen te bieden. Deze overwegingen kunnen jongere spelers helpen begrijpen hoe ecosystemen werken, ondanks dat de setting een sterrenstelsel ver, ver weg is.

Spelers kunnen ook hun eigen planten en dieren maken om ook aan de maan toe te voegen. In de Create a Critter-modus waren de opties voor de basisstructuren van de wezens die konden worden gemaakt beperkt. Spelers konden kiezen tussen planten en dieren, met verschillende soorten planten en dieren voor elk van de drie habitats: water, land en een combinatie van beide. Spelers konden ook de grootte, primaire kleur en secundaire kleur van hun soort kiezen. Voor planten konden spelers op een glijdende schaal kiezen voor de levenscycli van de planten, het aantal nakomelingen en hoe vaak ze zich voortplantten. Voor dieren waren er extra opties; spelers konden kiezen of hun creatie een herbivoor of een carnivoor was, hoe groot het voedsel was, hoe snel het reisde en of het in een kudde reisde. Spelers konden ook de geluiden van de dieren kiezen uit acht verschillende geluiden. Met de technologie van vandaag zouden de opties enorm kunnen worden uitgebreid, zowel in de hoofdgameplay als in de modus voor het maken van beestjes.

GERELATEERD: Star Wars: hoe het Mandalorian Monopoly het spel verandert



Star Wars Episode I: Gungan Frontier vertegenwoordigt iets van een gemiste kans, aangezien Star Wars games hebben de natuurgerichte games in het nieuwe millennium niet echt opnieuw bekeken. Sinds Star Wars Episode I: Gungan Frontier's release, de prequel- en vervolgfilms, tv-shows zoals Star Wars: The Clone Wars , en boekenreeksen zoals de Star Wars: The High Republic subseries hebben de kennis en onze kennis van de honderden planeten van de Star Wars universum. Met de Star Wars melkwegstelsel dat zich steeds verder uitbreidt met nieuwe inhoud, kunnen op de natuur gerichte games een manier zijn om je onder te dompelen Star Wars fans in deze nieuwe werelden en belichten hun nieuwe flora en fauna.

Terwijl Star Wars Episode I: Gungan Frontier hoeft niet per se opnieuw te worden opgestart, meer Star Wars er moeten games worden gemaakt om de biodiversiteit van een melkwegstelsel ver, ver weg te vieren. Er zijn andere genres van op de natuur gerichte games die ook in deze genegeerde niche zouden kunnen passen. Bijvoorbeeld, een Stardew Valley- stijl landbouw sim of a Pokemon Snap - stijlfotografiespel zou ook die leegte in het huidige aanbod van videogames van Disney en Lucasfilm kunnen opvullen. Nieuwe spellen zoals Star Wars Episode I: Gungan Frontier gericht op het in stand houden van ecosystemen en het zorgen voor wezens zou zowel als een educatief hulpmiddel kunnen werken als in de niche van gezellige gameplay in de Star Wars universum.

BLIJF LEZEN: Star Wars: hoe de Galaxy of Fear-boeken nog steeds met Canon kunnen worden verbonden





Editor'S Choice


Power Rangers: hoe de nieuwe film kan slagen waar de film uit 2017 faalde

Films


Power Rangers: hoe de nieuwe film kan slagen waar de film uit 2017 faalde

De nieuwe Power Rangers-reboot heeft zijn werk voor de boeg, maar het heeft een belangrijke bron om uit te putten in de vorm van zijn mislukte voorganger.

Lees Verder
Kevin Smith onthult Carrie Fisher's salaris voor Jay & Silent Bob Strike Back

Films


Kevin Smith onthult Carrie Fisher's salaris voor Jay & Silent Bob Strike Back

Carries Fisher had iets anders nodig dan geld om in Jay en Silent Bob Strike Back van Kevin Smith te spelen.

Lees Verder