Een van de hoogtepunten van Tranen van het Koninkrijk een direct vervolg zijn op de Zelda franchises Adem van de wildernis is de mogelijkheid dat klachten van spelers over de eerste worden aangepakt en idealiter worden opgelost. Van alle problemen uit de vorige game is misschien wel het grootste probleem de intense ergernis die wordt veroorzaakt door te proberen iets te beklimmen in de regen. Gelukkig is dit bijzonder probleem is op verschillende manieren aangepakt , maar de meest uitgesproken oplossing die wordt gepresenteerd, is ook de leukste optie.
SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD
De nieuwe vaardigheden binnen TOTK dienen als de best mogelijke vorm van de Sheikah Slate-krachten uit de eerste game en een van deze vaardigheden, Ascend, bestaat gedeeltelijk als een manier om klimmen te vermijden. Daarnaast dient een nieuw beschermend effect ook als tegenwicht voor het proberen op gladde oppervlakken te klimmen, maar de voorlaatste versie van deze status zijn niet de elixers gemaakt van kikkers en hagedissen, maar eerder de perfect genaamde 'Froggy Armor'.
Een modieuze oplossing voor het grootste probleem van BOTW

Hoewel het niet zo handig is als het neerhalen van een elixer of proberen een goede hoek te vinden voor de Ascend-vaardigheid, past de Froggy Armor perfect in de wereld van TOTK . Het ontwerp van het pantser houdt het midden tussen cool en sukkelig, met een mix van klimuitrusting en grote laarzen in de vorm van een kikkerpoot. Met andere outfits in het spel, zoals het rubberen pantser, het glijpak en het mijnwerkerspantser, past deze ietwat bizarre set kleding perfect. Deze nadruk op het combineren van gestroomlijnde en heroïsche bepantsering met vreemde en komische mode is alleen maar een aanvulling op het karakter van Link, die duidelijk alles zal dragen. Link is zowel de moedige, stoïcijnse held van Hyrule als iemand die juicht en neuriet terwijl hij maaltijden kookt. De Froggy Armor is perfect representatief voor hem als iets krachtigs maar vreemds, cools en toch raars.
Met Tranen van het Koninkrijk zolang de speler beslist , met het Froggy-pantser als prijs voor het voltooien van zijmissies bij elke stal op de kaart, is het een welverdiende beloning. Het hebben van de versnelling achter dit obstakel voegt meer toe aan zijn charme, omdat het niet alleen iets is om te kopen, maar eerder iets om naartoe te werken. Het is misschien geen essentiële uitrusting voor het verslaan van bazen of het opnemen tegen vijandige kampen, maar het gebruik ervan om de wereld te verkennen, bij regen of zonneschijn, kan niet worden onderschat.
Het Froggy-pantser is de perfecte toevoeging voor verkenning

De Froggy Armor past als tegenhanger van de Climbing Gear-pantserset en functioneert als een gemakkelijke vervanging bij plotselinge regenbuien of op gladde, ijzige oppervlakken. Het feit dat de speler vanaf verschillende locaties op de kaart kan parachutespringen, lijkt een secundaire klimuitrusting zinloos te maken, maar zelfs met verschillende sky-eilanden om vanaf te springen, is de behoefte aan handig klimmen net zo noodzakelijk als in Adem van de wildernis. Nu Hyrule zo fris en toch vertrouwd aanvoelt, zorgt het verkennen van alle nieuwe gebieden er vaak voor dat spelers verdwalen in de wereld, en die reis wordt des te gemakkelijker gemaakt met goede klimmogelijkheden.
Afgezien van de duurzaamheid van wapens, misschien wel het meest verzwarende deel van het spelen OTW of TOTK is helemaal van een klif of gebouw afglijden en helemaal opnieuw moeten beginnen. In het begin wordt dit meestal veroorzaakt door een klein stamina-wiel, maar zelfs een volledig stamina-wiel kan niet garanderen dat je de zijkant van een berg beklimt als het weer omslaat. Meerdere antwoorden op dit probleem hebben is ideaal om bij zoveel mogelijk speelstijlen te passen, maar de Froggy-outfit is zeker de leukste optie. Zelfs als wisselen naar de Ascend-vaardigheid of het gebruik van een Slip Resistance-elixer handiger is, doet de aanwezigheid van zo'n perfecte versnellingsset wonderen in zo'n open game.