Waarom is de vierde generatie van Pokémon zo'n allegaartje?

Welke Film Te Zien?
 

De recente aankondiging van Pokemon Briljante diamant en glanzende parel heeft de gebracht Pokemon serie' vierde generatie weer in de schijnwerpers. In 2007, Pokemon Diamant & Parel vrijgelaten aan de wereld en markeert het eerste optreden van de serie op de Nintendo DS. Generation IV bevat enkele van de grootste hits van de franchise, maar ook enkele van de zwakkere inzendingen. Hoe houdt dit tijdperk precies stand? Deed Diamant & Parel goed gebruik maken van de nieuwe hardware? Het belangrijkste is dat ze de lof verdienen die ze momenteel krijgen van een vocale sectie van de fanbase?



De nieuwe Pokémon van de Sinnoh-regio waren een vreemd assortiment. Voor elk echt nieuw ontwerp dat uiterst geliefd zou worden, zoals Lucario en Garchomp, waren er veel wezens die dienden als evoluties of pre-evoluties van Pokémon van Kanto, Johto of Hoenn. Hoewel de liefde voor deze klassieke monsters werd gewaardeerd, liet het Sinnoh niet achter met veel gloednieuwe monsters van zichzelf, en nog minder die geweldig waren.



Diamant & Parel 's regionale Pokédex is ronduit verschrikkelijk, nogal berucht met slechts één vuurtype, Rapidash, als de speler er niet voor koos om met Chimchar te beginnen. Omgekeerd lijkt de regio vol met water- en insectenmonsters in het bijzonder. Doorspelen van deze spellen bieden weinig variatie voor teambuilding, en dat belemmert de ervaring aanzienlijk.

De Sinnoh-regio heeft ook een slecht tempo, met grote gaten tussen de eerste paar sportscholen, gevolgd door een razendsnelle handschoen van sportschoolgevechten tegen het einde. De omgevingen bevatten veel ongelooflijk frustrerende secties, zoals de dikke sneeuw van Route 217 en de diepe modder van Route 212, die alleen bestaan ​​om het tempo van het spel te vertragen. Door dit te combineren met de enorme hoeveelheid noodzakelijke HM's en de constante backtracking, ontstaat een recept voor een saaie, langzame ervaring. Als de eerste games op de Nintendo DS-hardware, Diamant & Parel waren ook niet helemaal geoptimaliseerd. De games hadden een zeer lage framesnelheid waardoor elk gevecht en elke wilde ontmoeting enorm sleepte.

VERWANT: Verdient de tweede generatie van Pokémon zijn reputatie?



Positiever is dat Generation IV de fysieke en speciale splitsing introduceert. Bewegingen werden niet langer bepaald als fysiek of speciaal op basis van type, maar op individuele basis. Dit betekende dat veel wezens die niet in staat waren om hun STAB (Same Type Attack Bonus) effectief te gebruiken, nu vrij waren om dit te doen, waardoor veel oudere Pokémon en de gameserie als geheel werden verbeterd. Generatie IV is ook een grote stap voorwaarts op de presentatieafdeling. De games behouden de pixelart-stijl, maar verscherpen de sprites, met veel extra pixels om mee te werken dankzij de DS-hardware.

Bij het bespreken van Generatie IV is het belangrijk om onderscheid te maken tussen: Diamant & Parel en Pokemon Platina. Platina lost het probleem van Sinnoh's gebrek aan variatie in zijn regionale Dex op door vele andere pocketmonsters toe te voegen aan de selectie van de game (inclusief, gelukkig, verschillende soorten vuur) en was veel beter geoptimaliseerd voor de hardware, met een hogere framesnelheid dan zijn voorgangers . Terwijl Diamant & Parel had nogal barebones post-games, Platina heeft de Battle Frontier opnieuw geïntroduceerd en biedt uren aan eindspel-inhoud. De derde versie verbetert ook het algehele verhaal van de games, door het gemene Team Galactic uit te werken en de Distortion World te introduceren.

VERWANT: Houdt de eerste generatie van Pokémon stand?



Het verhaal van de Sinnoh-spellen is controversieel. Het betekende een enorme toename van de inzet. Cyrus en Team Galactic zijn van plan om de realiteit letterlijk opnieuw te creëren met de legendarische Pokémon uit de regio. Voorbij zijn de dagen van eenvoudige verhalen over het worden van de allerbeste. Terwijl de Diamant & Parel versie van het verhaal is teleurstellend, de Platina versie verbetert het voldoende om het een plezierige ervaring te maken.

Het is onmogelijk om Generatie IV te bespreken zonder te vermelden Pokémon HeartGold & SoulSilver . Deze remakes worden vaak aangeprezen als de beste games in de serie, ze herscheppen alles wat de Johto-games te bieden hadden en vullen de titels met extra content. Deze games, geïntroduceerd na Pokémon, verbeterden de gameplay ten opzichte van zowel het origineel Goud Zilver en Platina, en waren de laatste games die de Battle Frontier bevatten.

VERWANT: Pokémon Sword and Shield-gids: jagen op glanzende Pokémon

De reden voor de gemengde kwaliteit van Generation IV is eenvoudig: Diamant & Parel zijn langzame, saaie ervaringen die vandaag niet standhouden, terwijl, Platina verbetert veel van de gebreken van de originele games. Hoewel de derde versie de HM-situatie of de hoeveelheid backtracking niet verbetert, vertegenwoordigt het wel de definitieve manier om Sinnoh te ervaren, en lijkt die kroon te behouden als de pre-release-informatie van Briljante diamant en glanzende parel is alles om voorbij te gaan .

HartGoud & ZielZilver zijn bijna perfecte spellen, en Platina is een zeer plezierige titel die de tijd van elke speler minstens één keer verdient. Maar het is jammer dat Diamant & Parel bleek de manier waarop ze deden. Dus, hier hopen we dat de remakes meer lenen van Platina dan de twee games waaraan ze hun naam te danken hebben.

BLIJF LEZEN: Pokemon's Johto Games gaven de serie zijn beste rivaal



Editor'S Choice


Nieuwe trailer Kingdom Hearts III roept op in Big Hero 6

Computerspellen


Nieuwe trailer Kingdom Hearts III roept op in Big Hero 6

Baymax en Hiro uit Big Hero 6 werken samen met Sora, Donald en Goofy in de nieuwste trailer voor Square Enix' Kingdom Hearts III.

Lees Verder
Bill & Ted gaan Old School in BTS-foto's van uitstekend avontuur

Films


Bill & Ted gaan Old School in BTS-foto's van uitstekend avontuur

Alex Winter van Bill & Ted serveert ouderwetse foto's van achter de schermen van Bill & Ted's Excellent Adventures.

Lees Verder