10 meest bruikbare cleric-exclusieve spreuken in kerkers en draken

Welke Film Te Zien?
 

Kerker & Draken karakters zijn er in een grote verscheidenheid aan vormen, met elk klasse met hun eigen specifieke specialisaties. Terwijl vechters traditioneel grote fysieke schade-dealers zijn en veel schurken gespecialiseerd zijn in stealth, worden geestelijken vaak geassocieerd met ondersteuning. Uitstekende toevoegingen aan elk feest, geestelijken hebben een breed scala aan vaardigheden, afhankelijk van het domein van hun god.



Er zijn echter veel krachtige spreuken die exclusief zijn voor de klasse die elke geestelijke kan gebruiken, ongeacht het domein van hun god. Veel van deze spreuken zijn behoorlijk betrouwbaar en verkopen vaak punten voor een speler die in de eerste plaats een geestelijke bouwt! Dus vandaag gaan we de meest waardevolle en nuttige geestelijke-exclusieve spreuken onderzoeken in D&D.



hop drop en roll

10Heiligdom

Sanctuary is een spreuk die de ondersteunende aard van geestelijken in D&D . Als een ander wezen zou aanvallen of een schadelijke spreuk zou uitspreken die gericht is op het wezen, moet de aanvaller een wijsheidsbesparende worp maken.

Als dat wezen de reddingsworp niet haalt, kunnen ze nog steeds aanvallen of hun spreuk uitspreken, maar ze moeten een ander doelwit vinden. Deze spreuk is fenomenaal om een ​​squishier partijlid in leven te houden of iemand te beschermen die een ernstige verwonding heeft opgelopen.

9Heilige Vlam

Sacred Flame is over het algemeen de beste keuze van een geestelijke bij het kiezen van hun cantrips. De heilige vlam brengt een D8 of stralingsschade aan, heeft een bereik van zestig voet en negeert de dekking van zijn doelwit. Hierdoor kan het betrouwbaar van ver worden gebruikt terwijl het zwenkwiel zelf veilig in dekking staat.



Bovendien maakt de gemakkelijke toegang van Sacred Flame tot stralende schade het vechten tegen de ondoden veel beter beheersbaar.

8Wonden toebrengen

Het is moeilijk te waarderen wat Inflict Wounds de geestelijke brengt klasse . Hoewel veel gereedschappen die een geestelijke ter beschikking heeft, over het algemeen defensiever zijn, is Inflict Wounds een zeer schadelijke spreuk die maar liefst 3D10 aan necrotische schade aan zijn doelwit toebrengt.

Voor een spreuk op het eerste niveau die geen extra componenten vereist, is dit schadepercentage vrij moeilijk te laten liggen.



7Waarzeggerij

Waarzeggerij is de eerste van vele spreuken op deze lijst waarmee een geestelijke een vraag kan stellen aan hun god (of de DM ), bijna achter het gordijn gluren om aanvullende informatie te krijgen. Waarzeggerij vereist een thematisch passend offer dat minstens vijfentwintig goud waard is, en stelt een geestelijke in staat om hun god een vraag te stellen die rechtstreeks verband houdt met iets dat binnen zeven dagen zal gebeuren.

VERWANT: Dungeons & Dragons: 10 soorten duivels (en hoe ze op de juiste manier te gebruiken)

boulevard brewing bourbon barrel quad

De DM geeft deze informatie vervolgens naar keuze op een eenvoudige of cryptische manier. Het maakt niet uit hoe deze informatie wordt ontvangen, het is bijna gegarandeerd nuttig, vooral afhankelijk van de gestelde vraag.

6Geleidebout

Guiding Bolt, een geweldige offensieve optie voor geestelijken, is een spreuk van het eerste niveau die Sacred Flame als kinderspel laat lijken. Guiding Bolt heeft twee keer het bereik van Sacred Flame en kan vijanden aanvallen tot op honderdtwintig meter afstand.

Naast een verbeterd bereik, is de hoeveelheid stralingsschade die deze spreuk levert ook groter, waardoor 4D6 stralingsschade wordt veroorzaakt. Als klap op de vuurpijl heeft het volgende wezen dat het doelwit van deze spreuk aanvalt voordeel bij hun aanval!

5Geestbewakers

Spirit Guardians is een spreuk van het derde niveau voor geestelijken die de caster tot een grote hindernis voor hun vijanden maakt. Na te zijn gegoten, creëert Spirit Guardians een straal van vijftien voet rond de geestelijke. Niet alleen worden de snelheden van wezens die binnen deze straal komen gehalveerd, ze moeten ook wijsheid besparende worpen maken en lijden 3D8 bij een mislukte redding.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: 10 dingen die je niet wist over mimics

Terwijl spreuken zoals Fireball hun schade toebrengen aan alles dat zich binnen de explosiezone bevindt, kan de geestelijke wanneer Spirit Guardians wordt gecast een willekeurig aantal van zijn bondgenoten kiezen om immuniteit te krijgen tegen de effecten van de spreuk.

4Voorteken

Hoewel de eerder genoemde waarzeggerij een spreuk van het vierde niveau was waarmee de caster hun god naar de toekomst kon vragen, is Augury een spreuk met een soortgelijk effect die vrij vroeg kan worden geleerd omdat het een spreuk van het tweede niveau is.

wat een weerzinwekkende ontwikkeling is dit

Hoewel waarzeggerij het mogelijk maakt om binnen de komende zeven dagen vragen te stellen aan een god met betrekking tot een gebeurtenis, kan Augury de uitkomst voorspellen van een beslissing die binnen dertig minuten zal worden genomen. Dit klinkt in eerste instantie misschien zwak, maar het kan levens redden door partijen te helpen de juiste keuzes te maken en dodelijke lotgevallen te voorkomen bij het plannen.

3Spiritueel wapen

Spiritual Weapon, een evocatiespreuk van het tweede niveau, is een van de meest trefzekere manieren om een ​​geestelijke te helpen bij te dragen aan de afdeling schadeafhandeling. Door een magisch drijvend wapen te creëren, kan dit opgeroepen wapen worden gebruikt om 1D8 plus de spreuk-modifier van de geestelijke toe te brengen.

Hoewel dit op het eerste gezicht veel lijkt op de druïde-cantrip, Shillelagh, kan dit spirituele wapen tot zes meter extra bewegen en als bonusactie opnieuw aanvallen.

tweeHeilige Aura

Hoewel Holy Aura een spreuk van het achtste niveau is met een dure vereiste spreukcomponent, is het de kosten zeker waard. Door een gloeiende straal van dertig voet te creëren, krijgen de wezens van de geestelijke keuze die zich binnen de cirkel bevinden twee opmerkelijke voordelen. Ten eerste krijgen ze voordeel bij al hun spaarworpen over de hele linie.

Ten tweede, elk wezen dat een doelwit aanvalt dat profiteert van het effect van Holy Aura, wordt benadeeld! Dit maakt de overlevingskansen van een partij aanzienlijk groter, of ze nu worden aangevallen door fysieke of magische bedreigingen.

1Gemeenschap

Net als Divine en Augury is Commune een spreuk waarmee een geestelijke contact kan opnemen met hun god. Hoewel deze twee bovengenoemde spreuken elk tijdsbeperkingen en beperkingen hebben voor het onderwerp van wat kan worden gevraagd, heeft Commune niet zo'n op tijd gebaseerde limiet.

Na te zijn geworpen, mag de caster van Commune hun god maximaal drie ja of nee-vragen stellen, en ze krijgen duidelijke en waarheidsgetrouwe antwoorden van hun god. Dit betekent dat de enige beperking van Commune het vermogen van de speler is om ja-of-nee-vragen te formuleren die hem van integrale informatie zullen voorzien!

DE VOLGENDE: Dungeons & Dragons: 10 klassen die perfect zijn voor beginners, gerangschikt



Editor'S Choice


Waarom herboren! Is een van Shonen Jump's all-time greats

Anime-Nieuws


Waarom herboren! Is een van Shonen Jump's all-time greats

Reborn!, een van de beste series van Shonen Jump, heeft shonen-manga niet opnieuw gedefinieerd, maar de formule wel geperfectioneerd.

Lees Verder
Lijn het is getekend: maart M.O.D.O.K. Waanzin 2023!

Strips


Lijn het is getekend: maart M.O.D.O.K. Waanzin 2023!

In de Line it is Drawn van deze week tekenden onze artiesten jouw suggesties voor fictieve personages afgebeeld als M.O.D.O.K.s!

Lees Verder