Wanneer een gamer aan BioWare denkt, denken ze aan de dialoogwielen en games vol met de keuzes. Natuurlijk, soms is het slechts de illusie van keuze, maar het is tenminste voelt alsof er een optie is. Hun twee vlaggenschipspellen, Massa-effect en draken tijdperk zijn geladen met keuzes, van wie tot romantiek tot hoe je een zoektocht aanpakt.
Ondanks hun overeenkomsten, spelen en voelen de games sterk van elkaar aan. De vraag is welke van hen de beste franchise is die BioWare te bieden heeft en de meeste voelen aan als de ultieme uitdrukking van het soort bedrijf dat BioWare wil zijn.
10Mass Effect: gaat niet overboord met ophaalopdrachten
Als er één ding is dat altijd naar beneden sleept draken tijdperk , het is de overschot aan ophaalopdrachten die er altijd vol in zitten. Zeker, Massa-effect heeft een groot aantal speurtochten in vergelijkbare stijl, maar ze zijn voldoende verspreid zodat het niet hinderlijk is.
Met draken tijdperk , in het bijzonder Inquisitie , moeten spelers ze in overvloed doen om voldoende kracht te krijgen om door de rest van het spel te gaan. Het is helaas altijd een vervelend punt met fantasiespellen in het algemeen, en het hebben van een sci-fi-omgeving leek BioWare het excuus te geven om die trope te vermijden met Massa-effect .
9Dragon Age: de keuzes bij het maken van een personage hebben een grotere impact
Met beide games kun je het achtergrondverhaal van je personage opmaken, zodat ze een beetje smaak krijgen voordat je naar het hoofdverhaal gaat. Voor Massa-effect , dat helpt meestal om te veranderen hoe een paar personages op je reageren en geeft je een basis om je personage op te bouwen.
Dragon Age: Origins ging nog een stap verder en gaf je een proloog om de opties die je hebt geselecteerd volledig te verkennen. Het is een beslissing die helpt om het spel zo geliefd te maken als het is, en laat zien hoeveel zorg aan het verhaal is besteed.
kona bier beoordeling
8Mass Effect: Voelt als een gigantische ruimteopera
Er zijn tal van sci-fi-games geweest, maar geen van hen geeft het gevoel van een echte space-opera als Massa-effect. Het voelt als een echt episch verhaal dat is gebaseerd op delen van de meest populaire franchises van het genre, waardoor je de kameraadschap van een bemanning dat zou helemaal thuis zijn in Star Trek combineerde de meer fantastische vaardigheden van Star Wars .
rode haas 50/50
Het is een spel dat zo groots en diep aanvoelt dat het seizoenen na seizoen van televisie zou kunnen maken als dat een route is die ze ooit wilden gaan (en velen vinden dat ze dat zouden moeten doen).
7Dragon Age: The Fantasy Elements geven het een tabletop RPG-gevoel
Terwijl Massa-effect raakt de juiste tonen van een sci-fi-epos, draken tijdperk is meer thuis met old-school tabletop RPG's zoals Kerkers en Draken of Runequest . Hoewel er geen dobbelstenen zijn om te gooien, heeft het hetzelfde gevoel van een groep partijleden die samenkomen om een einde te maken aan het grote kwaad.
de diepte van de metgezellen in het spel helpt dit enorm, omdat ze bijna allemaal lijken alsof ze door iemand anders zijn gemaakt en gespeeld in plaats van zich NPC's te voelen.
6Mass Effect: het verhaal loopt van game naar game beter
Dat lijdt geen twijfel draken tijdperk heeft een even goed verhaal, met name in Oorsprong , maar Massa-effect hadden een veel betere flow tussen hun games. Omdat ze allemaal in een trilogie aan elkaar waren verbonden, begon alles langzaam op elkaar te bouwen.
Alles leidde tot het moment waarop de reapers zouden arriveren, en toen ze dat deden, leidde dat tot een aantal geweldige karaktermomenten tijdens Massa-effect 3 . Alle zijpersonages hadden het gevoel dat ze een doel hadden in het overkoepelende verhaal, met name de Illusive man.
priming suiker in vat
5Dragon Age: heeft de beste laatste gevechtsscène
Massa-effect had een aantal epische momenten, zoals de opening tot Mass Effect 2 dat gaat de geschiedenis in als een van de beste game-openingen ooit, maar niets in die serie komt in de buurt van het epische dat was Dragon Age: Origin 's Battle of
Om eerlijk te zijn, niets anders in de rest van de draken tijdperk serie zelf komt ook in de buurt. Alles aan de laatste missie straalt spanning en karakter uit. De game zorgt ervoor dat het gewicht van de missie zwaar is, zodat je zeker weet dat niet al je metgezellen terugkomen.
4Mass Effect: heeft een bredere cast van personages vanwege de vele vertegenwoordigde soorten
Een ding Massa-effect heeft voorbij draken tijdperk is de grote verscheidenheid aan soorten binnen zijn spel. Het was ook niet alleen window dressing, zoals vaak het geval is in de Star Wars films. Alle getoonde rassen hadden prominente momenten in het verhaal en er was een enorme hoeveelheid kennis aan verbonden.
Het zorgde ervoor dat de metgezellen zich nog gevarieerder voelden, omdat het niet alleen een eindeloze voorraad mensachtig ogende wezens was. De Quarian en Krogan waren twee soorten die het meest opvielen in hun ontwerp.
3Dragon Age: heeft de betere vertegenwoordiging van LGBTQ-personages
Normaal gesproken worden LGBTQ-personages in BioWare-games teruggebracht tot biseksuele personages om meer opties voor romances te openen. Het is geen vreselijke beslissing omdat opties en weergave altijd goed zijn, maar het voelt nooit als een goed ontwikkeld onderdeel van de personages.
Inquisitie ging nog een stap verder door Dorian te introduceren, een man wiens seksualiteit eigenlijk een sleutelrol speelde in zijn verhaal. Het was een gewaagde zet, en een die zijn vruchten afwierp omdat het personage een van de betere in het spel is. Hij voelde zich echt en liet iedereen meeleven met zijn strijd.
tweeMass Effect: heeft betere en meer vloeiende gevechten
Een van de grootste klachten over draken tijdperk door degenen die nieuw zijn in de serie is het vechtsysteem. Het is minder een probleem in de nieuwste titel, Inquisitie , maar Oorsprong kan lastig zijn om in te breken vanwege het onhandige vechtsysteem.
Massa-effect heeft daar geen problemen mee. Het schieten en de mix van vaardigheden in de game zijn altijd naadloos in elkaar overgegaan en zijn zelfs verbeterd in de tweede game. Over het algemeen, Mass Effect 2 raak de goede plek tussen RPG en snelle shooter.
1Dragon Age: alle games voelen anders aan
Een ding draken tijdperk niet kan worden verweten, is te stagnerend. in tegenstelling tot Massa-effect , waar behalve een verschuiving naar een meer actie-zware stijl, grotendeels hetzelfde bleef, draken tijdperk altijd nieuwe dingen geprobeerd.
Alle drie de spellen spelen en voelen heel verschillend van elkaar. Als je een verhaal-zware RPG wilt, dan Oorsprong is je tas. Als je een avontuur in de open wereld wilt, Inquisitie is de weg te gaan. Als je op zoek bent naar een meer ingesloten verhaal, zul je het misschien leuk vinden Drakentijdperk 2 . Er is iets voor elk type speler, en het zorgt alleen maar voor een interessantere serie om door te spelen, aangezien elk avontuur compleet anders aanvoelt dan het vorige.
baas tweed ipa