Chrono Trigger: een vergeten klassieker die moet terugkeren

Welke Film Te Zien?
 

Het SNES-tijdperk van Nintendo-consoles was een gouden tijdperk voor JRPG's, met games zoals: Super Mario-RPG , Final Fantasy VI , aardgebonden en de Geheim van Mana . Een bepaalde titel staat duidelijk boven op deze berg: Chronotrigger , die de geesten van fans over de hele wereld verbaasde toen het voor het eerst werd uitgebracht in 1995. Maar afgezien van een vervolg in 1999, lijkt deze serie zo goed als vergeten te zijn.



Chronotrigger is misschien wel een van de beste Square Enix-games die ooit zijn bedacht. Het is gemaakt door het dreamteam van Final Fantasy schepper Hironobu Sakaguchi, Drakenzoektocht schepper Yuji Horii en drakenbal maker Akira Toriyama, met zijn prachtige partituur gecomponeerd door onder meer Yasunori Mitsuda en Nobuo Uematsu. De game deed alles wat je van een traditionele JRPG mag verwachten en gaat nog veel verder dan dat. De omvang van het spel was op dat moment misschien zo ambitieus dat het gemakkelijk had kunnen mislukken, maar dat gebeurde niet.



Chronotrigger veel dingen goed gedaan. Het vergde de beproefde JRPG-formule van die tijd -- een groep helden die de wereld redden van een onmiddellijke dreiging -- en deed het beter dan alle andere. Er zijn veel facetten van Chronotrigger die niet bijzonder nieuw of innovatief zijn, omdat ze verspreid kunnen worden gevonden in veel andere titels. Wat Chronotrigger deed was het nemen van al die elementen en ze samenvoegen in een van de meest gepolijste 2D-games die ooit het role-playing-genre sierden.

Het vervangt het gevechtsscherm en willekeurige ontmoetingen ten gunste van een naadloze gevechtservaring -- iets uit het playbook van Drakenzoektocht -- en maakt gebruik van actieve tijdgevechten, een concept uit Final Fantasy . Spelers kunnen de vijanden zien zwerven over de wereld en ze kunnen ze willen aanvallen of vermijden. Deelnemen aan de strijd is een naadloze overgang van de teamleden van de speler die in positie komen voor een gevecht, in plaats van een ander scherm dat de onderdompeling verbreekt, zoals te vinden in veel andere JRPG's, zoals Pokemon of Final Fantasy .

Concepten uit andere role-playing games nemen en ze verfijnen is niet het enige dat er is Chronotrigger deed. Op andere gebieden innoveerde het en probeerde het gewaagde concepten, zoals de implementatie van de techs, die speciale aanvallen zijn die spelers kunnen gebruiken voor dubbele of zelfs driedubbele combo's.



lagunitas undercover shutdown ale

Geen enkel ander kenmerk van de game is echter zo gedurfd of ambitieus als zijn poging tot een plot en gameplay met tijdreizen.

Gerelateerd: Final Fantasy VII Remake Co-Director legt zijn enige spijt uit

Het tijdreizende aspect van Chronotrigger is de sleutel tot waarom deze game zoveel herspeelbaarheid heeft en zelfs nu nog een game is die het waard is om opnieuw te bezoeken. Square Enix heeft fantastisch werk geleverd de zijmissies verbinden van het spel met de hoofdplot met behulp van de tijdreizen-monteur.



macchiato melk stout

In Chronotrigger , acties en keuzes hebben consequenties en door de manier waarop ze worden uitgevoerd, realiseren spelers zich misschien pas achteraf dat ze een grote beslissing hebben genomen, wanneer de consequentie duidelijker is. Dit leidt tot meerdere eindes, die elk iets unieks hebben om te laten zien. Destijds was dit een grote doorbraak; zelfs nu, Chronotrigger doet meerdere eindes beter dan de meeste titels.

Dit alles samen -- de tijdreizen, de meerdere eindes, de plot, Toriyama's kunst, Mitsuda's muziek, de over-world, de strijd, de herspeelbaarheid -- komen om deze prachtige, tijdloze klassieker te creëren die tot de maan is geprezen sinds de release. Toch is deze serie na zijn tweede inzending niet aangeraakt, chrono kruis , uitgebracht in 1999 voor de PlayStation, afgezien van poorten naar modernere systemen zoals de DS .

Beide Chronotrigger en chrono kruis waar goed ontvangen games. In 2002 werd een derde game verwacht toen Square Enix het handelsmerk voor 'Chrono Break' aanvroeg, een naam die nooit meer is genoemd omdat Square de titel stilletjes annuleerde zonder enig officieel antwoord.

Gezien hoe baanbrekend Chronotrigger was, het is jammer dat de serie geen grote franchise had kunnen worden zoals Final Fantasy en Drakenzoektocht , beide hoekstenen van Square Enix. Op dit moment is het vertrouwen van fans in Square Enix op een historisch dieptepunt, vanwege de slechte ontwikkeling en het slechte beheer. Als Square Enix ooit spelers ongelijk wilde bewijzen en hun vertrouwen terug wilde winnen, zou het kunnen overwegen om eindelijk deze JRPG-klassieker uit de jaren 90 van een serie die ondanks zijn reputatie onterecht is vergeten, opnieuw te bekijken.

BLIJF LEZEN: De beste Final Fantasy-game waar je waarschijnlijk nog nooit van hebt gehoord



Editor'S Choice


Game of Thrones-showrunners breken de bootscène van Jon en Dany af

Tv


Game of Thrones-showrunners breken de bootscène van Jon en Dany af

Game of Thrones showrunners leggen de relatie tussen Jon Snow en Daenerys Targaryen uit.

Lees Verder
15 geweldige vergeten tekenfilms uit de jaren '80

Lijsten


15 geweldige vergeten tekenfilms uit de jaren '80

Laten we eens kijken naar 15 tekenfilms uit de jaren '80 die je waarschijnlijk bent vergeten, maar die misschien een speciaal plekje in je hart hebben!

Lees Verder