Kirby is innovatiever dan spelers hem de eer geven

Welke Film Te Zien?
 

De Kirby franchise is nu 29 jaar oud, net verlegen van een zelfs dertig en het potentieel voor een echt feest. Met het ontbreken van een mijlpaal van een decennium of een half decennium, Kirby waarschijnlijk niet dezelfde behandeling van Nintendo zal krijgen die De legende van Zelda staat voor dit jaar op de agenda. De serie is echter nog steeds het bespreken waard, aangezien alle ogen uitkijken naar een hypothetische release in 2022 voor de volgende grote platformgame. Met die speculatie komt de hoop op ware evolutie, zoals Kirby 's 2D-avonturen zijn nogal gehomogeniseerd.



Vooral in deze post- Keer terug naar dromenland periode, Kirby 's hoofdtitels hebben een identiteit ontwikkeld die analoog is aan Nieuwe Super Mario Bros . De games zijn altijd leuk, maar nauw iteratief. Kirby wordt voortdurend en begrijpelijk bespot vanwege een gebrek aan fundamentele groei. Wat betreft de kerntitels is dat een terechte beoordeling. Hoe breder echter Kirby canon is verrassend innovatief en voortdurend ondergewaardeerd.



daterend uit de gameboy , Kirby 's output is gelijk verdeeld tussen hoofdgames en spin-offs. Voor iedere Kirby's dromenland er was een Kirby's flipperkastland , en de trend zette zich vanaf daar voort. Kirby Tilt 'n' Tumble was een bijzonder innovatieve Game Boy Color-release, waarbij een gyroscoop rechtstreeks in de spelcassette werd ingebouwd. Spelers gebruikten deze technologie en hun Game Boy om bewegingsgestuurde platformfasen te wissen. Dit gyroscoopconcept is door later overgenomen Game Boy Advance releases, waaronder: Yoshi Topsy-Turvy .

grolsch premium lager

De Nintendo DS was de thuisbasis van een even indrukwekkende reeks Kirby spin-offs die op slimme manieren gebruik maakten van aanraakbediening. Kirby: Canvasvloek – die later een kreeg Wii U sequel - liet de speler paden tekenen voor een bolvormige Kirby die zijn omgevingen probeerde te doorkruisen. Kirby massale aanval lieten spelers hordes Kirby's besturen en ze naar verschillende obstakels en vijanden gooien. Net als eerdere handheld-spin-offs, gebruikten deze games Kirby's kneedbare identiteit om gameplay-ervaringen vorm te geven die geïnnoveerd werden met hardwaregimmicks en nieuwe ideeën.

VERWANT: Iedereen is DEZE Sonic en Nintendo Crossover vergeten



Kirby De spin-offs van de thuisconsole waren even rijk in termen van variatie en geschiedenis. Kirby's droomcursus is een bijzonder merkwaardig golfachtig puzzelspel dat gebaseerd was op een Satellaview-release. Spelers brachten Kirby rond themacursussen, hielden zich bezig met seriespecifieke elementen en deden dit allemaal in de context van pseudo-sporttitels. Natuurlijk, GameCube's Kirby Air Ride is een van de meest iconische spin-offs van Pink Puffball en werd aangestuurd door Super Smash Bros. schepper, Masahiro Sakurai. De game is een inventieve kartracer met zware actie-elementen. Net als bij de handheld-ruimte, Kirby 's thuisconsole-bibliotheek staat vol met inventieve, unieke ervaringen.

Al deze games en hun genre-overspannende concepten hielpen breken Kirby de homogeniteit. Zijn belangrijkste platformgames zijn tenslotte altijd iteratief geweest, alleen nooit in de mate van de moderne titels. Die langzame evolutionaire kruip werd echter gemaskeerd door een reeks spin-off-releases die de serie contextualiseerde als iets helders en groots. Tot op de dag van vandaag is de terugkeer naar deze side-games een duidelijke indicatie van de breedte van de franchises die tegenwoordig grotendeels is vergeten.

GERELATEERD: 10 Nintendo-franchises die een opwekking nodig hebben



Kirby ontvangt ook in de moderne tijd nog steeds een paar spin-off-titels. Ze zijn echter grotendeels niet op hetzelfde creatieve niveau als Kirby' s oudere experimenten. Over het algemeen zijn het zijmodi van de belangrijkste platformgames, uitgerekt en uitgebracht als volwaardige digitale titels. Sommige hiervan zijn nogal dwingend, zoals: Kirby's Blowout Blast of Kirby Fighters 2 , maar ze missen zeker de ambitie van een Kirby Air Ride , bijvoorbeeld.

Echter, wanneer? Kirby Er wordt rekening gehouden met de gehele franchise, er is veel meer variatie dan velen erkennen. Hoewel dit grotendeels buiten de kerntitels valt, zijn spin-offs evenzeer een integraal onderdeel van de vorming van de identiteit van de franchises. In het geval van bijvoorbeeld de Wii U en GameCube ontvingen die systemen alleen spin-off games. Uiteindelijk HAL Laboratorium behandeld Laboratory Kirby 's zijtitels met evenveel aandacht als de hoofdvermeldingen. Dit betaalde enorme, soms over het hoofd geziene, dividenden voor de serie.

In tegenstelling tot een Mario sport spel die feitelijk mechanisch niet gerelateerd is aan Mario platformers, zo veel van Kirby 's beste spin-offs integreerden de kernontwerpfilosofie in hun ontwerp. Fans van mainline Kirby zullen waarschijnlijk fans zijn van deze tangentiële titels omdat ze er verlengstukken van zijn. Aangezien de gemeenschap begrijpelijkerwijs wacht op de volgende ambitieuze (hopelijk 3D) Kirby platformer, is het de moeite waard om de rijke geschiedenis van spin-off-releases opnieuw te bezoeken en te waarderen.

BLIJF LEZEN: De samenwerking tussen Nintendo en Fujifilm is een terugkeer naar... Blockbuster-video?



Editor'S Choice


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Lijsten


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Verdwaal niet terwijl je probeert te navigeren door CBR's verzameling geheimen achter de schermen van de fantasie-avonturenfilm Labyrinth.

Lees Verder
Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Strips


Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Wolverine is de beste die er is in wat hij doet, namelijk epische, meedogenloze gevechten met X-Men-schurken zoals Sabretooth en zelfs Spider-Man.

Lees Verder