Miitopia's Switch-release is meer dan een 3DS-poort

Welke Film Te Zien?
 

Een van de meest schokkende onthullingen tijdens de nieuwste Nintendo Direct was dat Mythopie komt naar de Nintendo Switch. Een minder bekende Nintendo 3DS-titel die door velen wordt beschouwd als de spirituele opvolger van de onderschatte klassieker, Tomodachi Leven , Mythopie lijkt op het eerste gezicht een eenvoudige poort. De onthullingstrailer geeft echter aan dat het veel meer is dan een andere oude game die opnieuw wordt uitgebracht voor de Switch.



Mythopie is een RPG waar Mii's nemen de rol van verschillende personages in het verhaal. Spelers selecteren Mii-personages als de personages in hun groep en wijzen ze een klasse toe uit een breed scala aan opties. De game profiteerde van het vermogen van de speler om iedereen aan zijn verhaal toe te voegen (net als Tomodachi Leven deed), die een unieke, vaak komische RPG-ervaring biedt die anders is dan al het andere.



De 3DS-versie van Mythopie was een fantastische ervaring voor spelers die het leuk vonden om hun vrienden, familie of favoriete personages te zien samenwerken en relaties aan te gaan. De RPG-systemen slaagden er zelfs in om meer directe gameplay toe te voegen, waarbij spelers de vaardigheden van hun startende Mii-personage gebruikten om hun partij in de strijd te helpen. Spelers konden hun Mii-personage, ook wel een look-alike genoemd, alleen rechtstreeks besturen in gevechten, waarbij de andere partijleden werden bestuurd door de CPU.

mickeys brede mond

De Mii-personages zelf waren net zo belangrijk in Mythopie zoals ze waren Tomodachi Leven , waarbij hun relaties een kernmechanisme zijn in het vechtsysteem. Terwijl Mii-personages relaties opbouwen, krijgen ze nieuwe coöpvaardigheden waarmee ze kunnen samenwerken in de strijd. Deze vaardigheden kunnen zijn: een bondgenoot aanmoedigen voor extra schade of zelfs een aanval uitvoeren voor een goede vriend.

De wereld van Mythopie werd bevolkt met een enorme reeks personages, wiens namen en gezichten door de speler konden worden geselecteerd. Iedereen, van de Dark Lord (de belangrijkste antagonist van het spel) tot een klein kind in een stad, werd gespeeld door Mii-personages. Spelers konden elke Mii instellen die zij of andere spelers hadden gemaakt om deze rollen te vervullen. Er was ook een systeem waarbij stedelingen automatisch zouden worden ingevuld door Mii-personages die andere spelers hadden geselecteerd en op gestemd.



VERWANT: Super Mario 3D World: Bowser's Fury - Elke compatibele amiibo (en wat ze doen)

De meer belangrijke rollen in het spel, zoals de Dark Lord en een King, werden allemaal handmatig toegewezen door de speler. Het was nog steeds mogelijk om de meest populaire Mii-personages voor elke belangrijke rol te zien en te selecteren, net zoals het mogelijk was om de automatisch geselecteerde stedelingen te wijzigen. Wat het feest betreft, deze Mii-personages werden door de speler geselecteerd en konden worden aangepast.

Mythopie heeft een enorme selectie aan wapens en bepantsering voor elke klasse. Deze kunnen vrij worden toegewezen aan personages, zolang ze passen bij de klasse of baan van de Mii. Over banen gesproken, het origineel Mythopie bevat 14 selecteerbare banen die geleidelijk worden ontgrendeld naarmate de speler vordert. Twee van deze klassen worden ontgrendeld in de post-game, wat zorgt voor een nog moeilijkere reeks ontmoetingen en bazen.



hakutsuru tocht sake

De Switch-release van Mythopie is meer dan alleen een grafische gloed van het spel, hoewel de herwerkte graphics en nieuwe gebruikersinterface zeker opmerkelijk zijn. Er worden een paar nieuwe aanpassingsfuncties toegevoegd en het lijkt erop dat ook enkele gameplay-wijzigingen zijn doorgevoerd. Het meest opvallend is de toevoeging van dieren, waarbij paarden specifiek in de trailer worden getoond. Het is momenteel niet bekend of er andere dieren zijn dan paarden.

De Nintendo Direct-trailer laat zien hoe Mii-personages hun relaties met dieren opbouwen, vergelijkbaar met hoe relaties met andere Mii-personages worden opgebouwd. Een hogere relatie bleek gevechtsvaardigheden voor dieren te ontgrendelen, evenals wat een hogere bewegingssnelheid op de wereldkaart leek te zijn. Deze extra laag om Mythopie De gevechtsmechanica van de speler kan spelers helpen hun party-builds te optimaliseren, bijvoorbeeld door een genezer offensieve opties te geven via een bevriend paard.

GERELATEERD: Nintendo: Is het TE LAAT voor een Amiibo-spel?

Iets anders om op te letten, is hoe bepaalde belangrijke functies van de 3DS-versie niet werden genoemd, zoals hoe de Mii-personages van andere spelers de wereld automatisch konden bevolken. Elk personage in Mythopie is een Mii-personage, en met het aantal Mii-personages dat elk van de belangrijkste locaties van het spel bevolkten, zou het voor spelers een beetje lastig zijn om een ​​personage voor elke rol te kiezen. De 3DS-versie bevatte een systeem waarbij de game automatisch Mii-personages kon selecteren op basis van wie andere spelers bepaalde rollen toekenden, maar dit werd niet vermeld in de trailer.

Het laatste grote verschil tussen de twee versies van Mythopie lijkt de nieuwe aanpassingsopties die altijd geweldig zijn om te zien in een RPG. Er zijn pruiken en make-up toegevoegd, waardoor spelers veel nauwkeurigere versies van fictieve personages kunnen maken. Dat was in het verleden een grote klacht bij de Mii-maker, omdat het erom ging spelers echte mensen te laten recreëren. De schuifregelaars voor kleur, helderheid en verzadiging die met de pruiken worden getoond, zijn ook een enorme stap voorwaarts voor de aanpasbaarheid van Mii.

Het opnieuw bezoeken van een oudere titel en het bijwerken ervan met nieuwe functies is geweldig om te zien, vooral wanneer Nintendo een beetje de reputatie heeft om eerdere games naar de Switch over te zetten met zeer weinig veranderingen. Gezien hoe goed maar onderschat? Tomodachi Leven was, is het geweldig om te zien dat zijn spirituele opvolger wat liefde krijgt van Nintendo. De Switch-remake van Mythopie staat gepland voor release op 21 mei, dus aanvullende wijzigingen en functies kunnen worden onthuld met extra trailers.

Blijf lezen: gezonde videogames zijn langzaam in opkomst

pleeggezin voor denkbeeldige vrienden reboot


Editor'S Choice


Dungeons & Dragons: hoe bouw je de perfecte geheimzinnige bedrieger

Computerspellen


Dungeons & Dragons: hoe bouw je de perfecte geheimzinnige bedrieger

De Arcane Trickster Rogue-subklasse van D&D is perfect voor die stiekeme kleine dieven die hun vaardigheden willen verbeteren met een beetje magie.

Lees Verder
Nailed It: elke aflevering van Double Trouble, gerangschikt

Tv


Nailed It: elke aflevering van Double Trouble, gerangschikt

Netflix heeft het gehaald! is terug met 'Double Trouble'. Maar welke aflevering bevatte de meeste lach en mislukking?

Lees Verder