Sid Meier's Piraten! Verdient een moderne heropleving

Welke Film Te Zien?
 
CBR-VIDEO VAN DE DAG SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

Iedereen die van strategie- of simulatiespellen houdt, is waarschijnlijk goed bekend met het werk van Sid Meier. Vooral bekend als de maker van de Beschaving En Spoorwegmagnaat serie heeft Sid Meier enkele van de beste strategieën ontworpen Computerspellen aller tijden, met een carrière die teruggaat tot begin jaren '80. Van de tientallen veelgeprezen titels en cultklassiekers waaraan hij heeft gewerkt, zijn er echter maar weinig zo onderschat als Sid Meier 's Piraten!



Oorspronkelijk uitgebracht in 1987 op de Commodore 64, Sid Meier 's Piraten! is een strategiespel in een open wereld waarin spelers de rol van een kaper spelen tijdens de gouden eeuw van piraterij. Spelers krijgen de volledige vrijheid om de wereld te verkennen en te spelen hoe ze maar willen, waardoor ze hun eigen stoere verhalen kunnen creëren door op te klimmen in de gelederen van de marine of een fortuin te vergaren door schepen en nederzettingen te plunderen. Sid Meier's Piraten! was een indrukwekkend spel voor zijn tijd en ontving later talloze ports en remakes die de diepgaande mechanica uitbreidden en verfijnden. Echter, met de recente heropleving van piratenspellen zoals Zee van dieven En de komende Schedel en botten , het is tijd voor Sid Meier's Piraten! om eindelijk een goed vervolg te krijgen.



  Pokemon, Warcraft en Final Fantasy-franchise Verwant
10 meest invloedrijke games aller tijden
Van Doom tot Street Fighter tot Final Fantasy, een handvol games wordt beschouwd als een van de meest invloedrijke games ooit gemaakt en heeft talloze titels geïnspireerd.

Sid Meier's Piraten! Gedijt in zijn niet-lineariteit

  dierentuinmagnaat Verwant
De eenvoud van simtitels zoals Zoo Tycoon moet terugkomen
Simtitels zijn steeds ingewikkelder geworden in hun poging om realisme te creëren, maar deze gamingtrend heeft ertoe geleid dat jongere spelers iets mislopen.

Hoewel elke versie van Sid Meier's Piraten! bevat kleine verschillen in de mechanica en presentatie, elke aflevering volgt hetzelfde uitgangspunt. Spelers leven het leven van een piraat, nemen het bevel over hun eigen schip en varen rond het Caribisch gebied op zoek naar roem, fortuin en mogelijk zelfs wraak. Het spel dwingt spelers nooit om een ​​vast pad of een bepaalde missielijn te volgen, waardoor ze vrij zijn om te doen wat ze willen. Hierbij kan het gaan om activiteiten als het blootleggen van verborgen schatten, het opsporen van legendarische piraten, het nemen van wraak op een groep gemene ontvoerders of zelfs het worden van een koopman en het beheersen van de handelseconomie. Het doel van Sid Meier's Piraten! wordt uiteindelijk aan de speler overgelaten , en er is geen tekort aan activiteiten om te voltooien en uitdagingen om na te streven.

oprichters brouwen portier

Sid Meier's Piraten! zit boordevol belonende geheimen en optionele doelstellingen, maar deze zijn allemaal ondergeschikt aan de conflicten tussen de vier belangrijkste facties: Engeland, Frankrijk, Spanje en de Nederlandse Republiek. Deze landen controleren tijdens het spel de meeste grote steden en schepen en zullen vaak oorlog tegen elkaar voeren. Spelers kunnen het vertrouwen van een factie winnen door missies voor hun gouverneurs te voltooien (zoals het begeleiden van handelsschepen of het bezorgen van berichten aan een andere stad), en door schepen en nederzettingen aan te vallen. eigendom van tegengestelde facties . Het voltooien van meer factiespecifieke taken en het winnen van vertrouwen zal er uiteindelijk toe leiden dat spelers gepromoveerd worden naar hogere rangen voor dat land, waarbij sommige rangen leiden tot lagere prijzen in bepaalde steden of de mogelijkheid om de dochter van een gouverneur te romantiseren. Spelers zijn echter altijd vrij om zich tegen hun huidige bondgenoten te keren en zich bij de vijand aan te sluiten of zelfs vredesverdragen te saboteren om te blijven profiteren van aanhoudende conflicten.

  Retro Mario Bros en een achtergrond van de videogame Earthbound Verwant
Zijn emulators de oplossing voor het behoud van retrogames?
Naarmate de game-industrie zich uitbreidt en groeit, kunnen emulators de sleutel zijn tot het behouden van hele collecties retrogames om op moderne consoles te spelen.

Waar factieconflicten zo’n prominent onderdeel van zijn Sid Meier's Piraten! , gevechten zijn essentieel om de meeste doelstellingen te verwezenlijken. Gevechten zijn onderverdeeld in drie soorten gameplay: zeeslagen, schermen en invallen. Zeeslagen zijn de meest voorkomende vorm van gevechten. Ze verschijnen als willekeurige ontmoetingen in de eerste twee releases van de game en worden in alle volgende versies herwerkt tot door de speler geïnitieerde confrontaties. In deze gevechten manoeuvreren spelers hun vlaggenschip om kanonnen op aanvallers af te vuren en tegelijkertijd binnenkomende projectielen te ontwijken. Hoewel de kern van zeegevechten vrij eenvoudig is, komt er bij de voorbereiding op deze ontmoetingen veel strategie kijken. Spelers kunnen havensteden bezoeken om elk schip in hun vloot te upgraden met verschillende soorten munitie of verbeterde verdediging, hoewel dit nooit genoeg is om een ​​overwinning te garanderen. Verschillende soorten schepen bezitten inherente sterke en zwakke punten, zoals fregatten die langzaam en duurzaam zijn, terwijl sloepen gemakkelijker manoeuvreerbaar zijn ten koste van de verdediging.



Als je tijdens een zeegevecht een ander schip ramt, wordt er aan boord gegaan, waarbij beide bemanningen verwikkeld raken in een hectische vechtpartij terwijl de speler duels met de vijandelijke kapitein in een schermwedstrijd . Deze beslissende één-op-één zwaardgevechten vereisen dat spelers de bewegingen van hun vijand lezen en reageren door aanvallen te pareren of openingen in hun verdediging te benutten. Gedurende het duel zullen beide bemanningen in aantal afnemen naarmate bemanningsleden in de strijd worden verslagen. Als een van beide strijders de volledige bemanning verliest vóór het einde van het duel, geven ze de wedstrijd onmiddellijk over. Behalve dat het een snellere (zij het riskantere) manier biedt om zeeslagen te winnen, biedt het aan boord gaan van een schip spelers ook de mogelijkheid om de lading te plunderen en het schip aan hun vloot toe te voegen.

  Xenoblade-kronieken Verwant
Hoe Xenoblade MMO-achtige gevechten gebruikt om singleplayer interessant te maken
Xenoblade slaagt erin zijn vechtsysteem in MMO-stijl te gebruiken om het gamen voor één speler interessant te houden en tegelijkertijd een duidelijke singleplayer-ervaring te behouden.

Bijna elke actie die respect van de ene factie afdwingt, zal echter gegarandeerd een andere factie boos maken. Het aanvallen van een schip of nederzetting zal de betreffende natie boos maken, waardoor spelers na voldoende provocatie uiteindelijk uit hun steden zullen worden verbannen. Spelers kunnen deze steden binnensluipen (met het risico gepakt en in de gevangenis gegooid te worden) of deze nederzettingen overvallen en veroveren onder de vlag van een andere factie. In de oorspronkelijke uitgave van Sid Meiers Piraten ! en de eerste remake, Piraten! Goud konden invallen over land of over zee worden uitgevoerd, hoewel er aan beide benaderingen voor- en nadelen zaten. Latere versies verwijderden de mogelijkheid om vanuit zee aan te vallen, maar werkten de landgevechten uit tot een uitdagend turn-based strategiespel. Gelijkwaardig aan spellen zoals Vuur embleem En Geavanceerde oorlogen , besturen spelers individuele eenheden op een rastergebaseerde kaart. Invallen worden gewonnen door alle vijandelijke troepen uit te roeien (die vaak verschijnen in groepen van honderden of duizenden soldaten) of door met succes de stadspoorten te bereiken. Raids zijn de meest uitdagende gevechten in Sid Meiers Piraten , maar ze leiden tot enorme beloningen en zijn essentieel voor het versterken van geallieerde facties.

Vrijwel elk aspect van Sid Meier's Piraten! lijkt simplistisch als het op zichzelf wordt beoordeeld, maar de game verbindt deze elementen op meesterlijke wijze met elkaar, zodat spelers hun eigen unieke verhalen kunnen vormen . Door gebeurtenissen zoals het overwinnen van een moeilijke strijd, het volgen van aanwijzingen naar een verborgen schat, het manipuleren van politieke machten voor winst, of het niet voorkomen van een muiterij, vertelt elke playthrough zijn eigen onvoorspelbare verhaal. Niets binnen Sid Meier's Piraten! is altijd statisch. Zelfs zonder de tussenkomst van de speler wisselen facties voortdurend bondgenoten en vijanden uit, plunderaars vallen steden binnen en de legendarische piraten die over de zeeën zwerven, verwerven met elk voorbijgaand moment voortdurend rijkdom en macht.



hondshaai naam wit

Zelfs met al deze bewegende delen zit er niets in Sid Meier's Piraten! verandert net zoveel als de speler zelf. Naarmate hun reis vordert, zal het personage van de speler ouder worden en verschillende fases van zijn carrière ingaan, wat leidt tot grotere beloningen en kansen terwijl hun gezondheid onvermijdelijk achteruitgaat. Uiteindelijk zal het personage van de speler zich moeten terugtrekken uit de piraterij, en hun keuzes en levensstijl tijdens het spelen zullen hun lot bepalen. Elke stap van het avontuur van de speler in Sid Meier's Piraten! speelt een rol in hun voortdurend evoluerende verhaal, resulterend in een volledig door spelers aangestuurde ervaring die maar weinig games hebben kunnen repliceren.

Sid Meier's Piraten! Kan worden geperfectioneerd met een vervolg

  Een piraat kijkt naar de verloren stad van de Inca's in Sid Meier's Pirates   Zelda, Skyrim en Xenoblade Chronicles X Verwant
Wat maakt een open wereld leeg?
Een open wereld is niet altijd de beste optie. Soms heeft een game gewoon een interessante wereld nodig, niet een grote.

Sinds de release van Sid Meier's Piraten! hebben meerdere games geprobeerd in zijn voetsporen te treden en vergelijkbare meeslepende piratensimulaties af te leveren. Moderne triple-A-titels zoals Assassin's Creed IV: Zwarte Vlag En Zee van dieven zware inspiratie vandaan halen Sid Meier's Piraten! met explosieve scheepsgevechten, hectische zwaardgevechten en uitgestrekte open werelden. Helaas zijn de vergelijkingen met Sid Meier's Piraten! ga niet verder dan dat. Deze games en veel vergelijkbare titels missen het meeslepende rollenspel en de reactieve werelden die hun inspiratie bepaalden. Toch, deze recente titels laten nog steeds zien wat een moderne titel is Sid Meier's Piraten! game eruit zou kunnen zien, en hoe een nieuwe inzending de beperkingen van de serie kan overwinnen .

mama mia pizza bier

Elke versie van Sid Meier's Piraten! beschikt over meerdere unieke gameplay-stijlen voor de verschillende acties die spelers kunnen uitvoeren. Naast de drie verschillende soorten gevechten is er ook een stealth-minigame waarmee je vijandige havens kunt binnensluipen een dansende minigame om potentiële partners te romantiseren (uitsluitend in de remake uit 2004). Helaas krijgt geen van deze verschillende gameplay-stijlen veel diepgang, wat een aanzienlijk probleem wordt als je bedenkt hoe vaak ze tijdens elke playthrough verschijnen. Terwijl schermen en zeegevechten voldoende variatie en planning bieden om spelers betrokken te houden, vertrouwen de andere minigames op repetitieve formules en blijven ze vaak te lang welkom. Een nieuwe game kan de originelen enorm verbeteren door meer complexiteit aan deze minigames toe te voegen of ze volledig te vervangen door boeiendere alternatieven die spelers tijdens meerdere playthroughs kunnen vermaken.

  Beeldcollage van Persona 5 Tactica, Baldur's Gate 3, and Octopath Travellers 2 Verwant
Turn-based gevechten zijn niet verouderd
Ondanks de lange en legendarische geschiedenis kunnen turn-based gevechten nog steeds innovatief en plezierig zijn als ze op de juiste manier worden gebruikt.

Bovendien zijn zelfs de meest recente versies van Sid Meier's Piraten! lijkt naar moderne maatstaven misschien niet indrukwekkend, althans wat betreft hun kernmechanismen en presentatie. Net als bij veel andere strategiespellen worden de meeste acties van de speler weergegeven via menu's, tekstvakken en een kaart van bovenaf. Latere releases hebben de beelden bijgewerkt met 3D-modellen, volledig geanimeerde tussenfilmpjes en de mogelijkheid om tijdens het zeilen naar een derde persoonsperspectief te wisselen. Hoewel de beperkte presentatie van de serie in eerdere games te wijten zou kunnen zijn aan hardwarebeperkingen, heeft elke nieuwe versie ernaar gestreefd een nog meeslependere ervaring te bieden dan de vorige. Met een nieuwe ingang voor moderne systemen, Sid Meier's Piraten! kan eindelijk opleveren een volledig gerealiseerde setting met historische steden en afgelegen locaties waar spelers vrij rond kunnen dwalen, wat mogelijk meer manieren biedt om te communiceren en invloed uit te oefenen op zowel de gamewereld als de heersende facties.

Sid Meier's Piraten! en de vele remakes ervan zijn tot op de dag van vandaag nog steeds de moeite waard om te spelen, maar een moderne update heeft het potentieel om iets te leveren dat zelfs beter is dan de klassieke titels. Of het nu een vervolg is dat nieuwe instellingen verkent of een remake die de serie naar ambitieuze nieuwe innovaties stuwt, fans hebben er op gewacht. Sid Meier's Piraten! om een ​​behoorlijk rendement te behalen. Er is nog steeds niets dat overeenkomt met de diepte van de wereld en de eindeloze mogelijkheden voor unieke, door spelers gemaakte verhalen. Hopelijk zal er op de aanstaande twintigste verjaardag van de alom geliefde Xbox-remake van de game nieuws verschijnen over de terugkeer van de serie. Tot die tijd, games zoals Zee van dieven en de komende Schedel en botten zal de erfenis van blijven dragen Sid Meier's Piraten! door hun eigen roekeloze avonturen.



Editor'S Choice


Star Wars: 6 vervolgpersonages die veel potentieel hadden, maar plat vielen

Films


Star Wars: 6 vervolgpersonages die veel potentieel hadden, maar plat vielen

De Star Wars-sequels introduceerden een groot aantal interessante personages, maar het te weinig gebruiken ervan was de grootste fout van de franchise.

Lees Verder
Overlord: 5 Isekai Heroes Ainz Ooal-jurk kan verslaan (en 5 die hij zou verliezen)

Lijsten


Overlord: 5 Isekai Heroes Ainz Ooal-jurk kan verslaan (en 5 die hij zou verliezen)

Ainz Ooal Gown is zelfs volgens isekai-normen krachtig, hoewel niet helemaal onoverwinnelijk voor andere isekai-helden. Hier zijn er 5 die hij kan verslaan en 5 die hij niet kan.

Lees Verder