Stellaris: Is de Nemesis DLC het spelen waard?

Welke Film Te Zien?
 

Voor een groots strategiespel als Stellaris , heeft Paradox Interactive opnieuw bewezen dat er oneindig veel mogelijkheden zijn voor nieuwe content. Op 15 april werden fans getrakteerd op de laatste grote uitbreiding, Nemesis .



De meest geadverteerde verandering die door Nemesis is aangebracht, is zonder twijfel een Eindspelcrisis jezelf, met het uiteindelijke doel om de hele melkweg te vernietigen. Spelers kunnen het Ascension Perk Become the Crisis kiezen, waarmee een nieuw UI-tabblad wordt ontgrendeld waarmee je het eenrichtingscrisispad kunt volgen. Rijken die hiervoor kiezen, kunnen een speciale valuta genaamd Menace gebruiken, die wordt verkregen door verschillende kwade handelingen, zoals het zuiveren van pops, het vernietigen van rijken of ze in vazallen veranderen, kolonies veroveren of vernietigen en meer. Zodra er genoeg dreigings- en speciale wetenschappelijke projecten zijn voltooid, krijgt het rijk nieuwe crisisniveaus, waardoor extra voordelen worden ontgrendeld.



Dit alles culmineert in het bouwen van de Aetherophasic Engine megastructuur om de hele melkweg te vernietigen en het spel te winnen, terwijl je hele sterrenstelsels vernietigt met behulp van de nieuwe Star Eater-scheepsklasse. Het is een ongelooflijk moment waarop sterren in zwarte gaten worden veranderd en elke wereld in het systeem onherstelbaar wordt vernietigd. Er is echter niet veel variatie voor Empires die een crisis worden, aangezien het einddoel hetzelfde is, waardoor het beperken van hoe vaak spelers dit pad willen herhalen. Hoewel het spelen als een crisis erg leuk kan zijn, spelen de meeste spelers misschien maar één keer als de crisis om het te ervaren.

Voor elk ander rijk dat tegen deze Crisis Empires is, hebben ze ook een nieuwe toolset in de vorm van Galactic Custodians. Wanneer de Galactische Gemeenschap is gevormd, kunnen Empires een raadslid nomineren en stemmen om een ​​Custodian Empire te worden. Bewaarders krijgen speciale noodbevoegdheden die bedoeld zijn om een ​​crisis, inclusief verschillende resoluties, effectiever te bestrijden. Bewakers kunnen al vrij vroeg worden aangesteld voor zelfs mid-game Crises zoals a Grote Khan of de Grijze storm als ze verschijnen. Bewaring heeft een termijnlimiet, maar er kan een resolutie worden aangenomen om termijnlimieten af ​​te schaffen. Als je nog verder wilt gaan, kunnen de bewaarders voorstellen om de Galactische Gemeenschap te vervangen door het Galactische Imperium, met jou als de Keizer. Maar aangezien niet elk rijk blij zal zijn met deze stap, is er altijd de mogelijkheid dat zich een opstand vormt, waardoor de melkweg in een burgeroorlog terechtkomt.

Gerelateerd: Xbox Cloud Gaming voor Apple en pc lanceert morgen beperkte bèta Beta



Voogdij is misschien wel het meest interessante aspect van Nemesis. In het geval van een crisis zou je een welwillende bewaarder kunnen worden die de crisis verslaat en deze bevoegdheden opgeeft zodra de termijn voorbij is. Of je kunt wat behendige politieke manoeuvres gebruiken om over de melkweg te heersen. En in situaties waarin een ander bewaarder wordt en een imperium uitroept, zou jij het kunnen zijn die de opstand leidt om de keizer omver te werpen en de gemeenschap te herstellen. Met zoveel mogelijkheden voegen Custodians grotendeels de meeste variatie en replay-waarde toe, vooral voor late game.

Nemesis introduceert ook uitgebreide mechanica voor Spionage, een monteur geïntroduceerd in de in 3.0 Dick-update . Door gezanten in te zetten, kun je het eerste contact leggen met en meer te weten komen over Alien Empires die je ontmoet. De uitbreiding gaat verder met geheime operaties zoals het saboteren van sterrenbases, het stelen van technologie, het financieren van opstandelingen en het tegen elkaar opzetten van bondgenoten. Ongeacht je playthrough, bijna elk rijk kan spionage gebruiken en ervan profiteren. De uitbreiding voegt ook een nieuwe keizerlijke scheepsset toe om uit te kiezen, met zware inspiratie van enkele van de meest krachtige en imposante kapitaalschepen in sci-fi. Voor degenen die het Galactische Imperium willen vestigen, is dit een perfecte match.

Herspeelwaarde is een belangrijk aspect van strategiespellen zoals Stellaris , en vaker wel dan niet, blijft het eindspel grotendeels hetzelfde. Hoewel het de game niet herwerkt zoals de meeste andere uitbreidingen en verhaal-DLC, bouwt het voort op het bestaande spel en voegt het een heleboel nieuwe mogelijkheden toe voor playthroughs, waardoor de volledige lengte van het spel interessant wordt. algemeen, Nemesis is een geweldige aanvulling op Stellaris en de bestaande DLC, waardoor spelers letterlijk het lot van de melkweg kunnen bepalen zoals je wilt.



Blijf lezen: Stellaris: een overzicht van de Horizon-signaalgebeurtenisketen



Editor'S Choice


Disney's Moana: 8 feiten die je niet wist over Hei Hei The Rooster

Lijsten


Disney's Moana: 8 feiten die je niet wist over Hei Hei The Rooster

Ondanks dat hij weinig tot geen dialoog had, maakte Hei Hei de haan zichzelf geliefd bij kijkers van alle leeftijden in Disney's Moana, en hier zijn weetjes over hem.

Lees Verder
5 redenen waarom we van Shonen Anime houden (& 5 waarom we van Seinen Anime houden)

Lijsten


5 redenen waarom we van Shonen Anime houden (& 5 waarom we van Seinen Anime houden)

Shonen en Seinen anime hebben veel verschillen, maar er zijn veel dingen die we leuk vinden aan beide specifieke genres!

Lees Verder