Kerkers en draken heeft dertien iconische klassen gebouwd rond de drie pijlers van het spel: verkenning, gevechten en sociale ontmoetingen. Om deze reden zijn de klassen allemaal gespecialiseerd in een van de zes belangrijkste statistieken. Spelers bouwen vaak tovenaars en handwerkers met een intelligentiefocus, terwijl tovenaars, tovenaars, paladijnen en barden Charisma-gebaseerde karakters zijn.
Graag willen D&D klassen, hebben de twaalf sterrenbeelden specifieke persoonlijkheden en talenten, dankzij hun heersende planeten, elementaire associaties en modaliteiten. Van de vastberaden en gedurfde barbaar tot de wijze en intuïtieve geestelijke, elk sterrenbeeld komt overeen met een traditioneel gebouwd archetype van de D&D klassen.
12 Ram: Barbaren zijn assertief en gepassioneerd

D&D's barbaarse les is beginnersvriendelijk , omdat ze geen spreuken hebben om bij te houden. Ze staan bekend om hun kenmerkende woede, maar hun woede is niet wat hen echt drijft; het is hun passie. Als een voornamelijk op Kracht en Grondwet gebaseerd personage, zijn barbaren frontlinievechters die snelle beslissingen moeten nemen en ernstige gevolgen moeten hebben voor hun fouten in de strijd.
Mars, de planeet van passie en agressie, heerst over Ram, het kardinale vuurteken. Als kardinaal teken vertegenwoordigt het de zuiverste energie van vuur. Hoewel ze koppig kunnen zijn, zijn ze het teken dat het meest waarschijnlijk beslissende actie zal ondernemen. Bovendien is Saturnus, de planeet die discipline en harde lessen regeert, in herfst wanneer hij onder Ram staat. Ram kan dus impulsief zijn en moet de prijs betalen als dat misgaat.
oude geuze boon
elf Taurus: Rangers zijn geaarde personages

Rangers zijn zeer bekwame ontdekkingsreizigers die de neiging hebben om behendigheid en wijsheid te verbeteren. Hun wapens zijn meestal van lange duur en ze zijn meestal gespecialiseerd in stealth (Behendigheid), overleving (Wijsheid) en perceptie (Wijsheid).
Stier is het eerste aardeteken van de dierenriem en heeft een vaste modaliteit. Deze eigenschappen suggereren hoe geaard ze zijn, hoewel ze te koppig kunnen blijken te zijn. Hun heersende planeet is Venus, wat hun voorkeur voor schepselcomfort en schoonheid impliceert. Net als rangers zijn ze nuchter en gefocust op de dagelijkse sleur. In een campagneomgeving is dat vaak voedsel vinden, kamp opzetten en speuren naar vijanden of volgers.
Andechser Doppelbock Dark
10 Gemini: Warlocks zijn charismatisch en veelzijdig

Warlocks zijn charismatische personages die pacten sluiten met buitenaardse wezens voor magische krachten. Die beschermheren kunnen een hele reeks entiteiten zijn, zoals oude goden, Fiends, Archfey, Genies en krachtige diepzeemonsters. Als gevolg van het smeden van dergelijke pacten, worden tovenaars multi-getalenteerde betoveraars.
Tweelingen is een veranderlijk luchtteken met een 'twee gezichten'-reputatie die voortkomt uit het misverstand van mensen over wat Tweelingen betekent. Het zijn echter geweldige multitaskers, manusjes van alles en spraakzaam. Hun heerschappij over Mercurius verwijst naar deze eigenschappen. De tweeling vertegenwoordigt Gemini, en net als tovenaars, voelt het soms alsof ze meerdere wezens in één zijn.
9 Kanker: geestelijken zijn medelevend en verzorgend

Geestelijken zijn de belangrijkste genezers van elke traditionele D&D partij, en als op Wijsheid gebaseerde casters, begrijpen ze anderen op een dieper niveau. Door hun helende focus lijken ze koesterend en medelevend, zelfs als ze ook brutale strijders zijn.
Kreeft is het kardinale waterteken, wat betekent dat ze een intieme band hebben met emoties, wat hun maanheerschappij verder aangeeft. Kankers worden vaak gezien als een moederlijk teken, omdat ze graag anderen koesteren. Soms trekken ze zich terug in hun schulp, maar zijn meestal begripvol en empathisch.
8 Leo: Tovenaars zijn van nature getalenteerd

Tovenaars, een van de het moeilijkste D&D lessen om te spelen , erven hun betovering. Deze oorsprong verschilt opvallend van tovenaars, die hun krachten leren door studie, of geestelijken en heksenmeesters, die hun vaardigheden van externe bronnen verkrijgen. Het zijn krachtige Charisma-wielen en veel flitsender dan hun tegenhangers.
De zon, die Leo regeert, is het hemellichaam dat het externe zelf, ego en presentatie omvat. Leos staat dus graag centraal en heeft meestal het talent om dat te ondersteunen. Leeuw is ook een vast vuurteken, wat betekent dat ze koppig maar gepassioneerd kunnen zijn. D&D's tovenaars zijn vrijwel hetzelfde, omdat ze van nature krachtig zijn en het niet erg vinden om centraal te staan.
7 Maagd: ambachtslieden zijn logisch en methodisch

Artificers zijn analytische knutselaars en spreukenmakers. Ze hebben veel gemeen met tovenaars en zijn op dezelfde manier op intelligentie gericht en gebruiken die stat als hun spellingsmodificator.
zoetwater ipa calorieën
Maagden zijn het veranderlijke aardeteken van de dierenriem en net als Tweelingen is de heersende planeet Mercurius. Als gevolg hiervan houden Maagden ervan om nieuwe dingen te leren en te creëren, niet in tegenstelling tot handwerkers. Ze zijn ook gegrond en logisch, en hoewel ze het niet leuk vinden om ongelijk te hebben, zijn ze niet zo dogmatisch dat ze weigeren te leren van hun fouten. Evenzo zijn handwerkers gewend om de slimste persoon in de kamer te zijn, maar ze leren door te experimenteren.
6 Weegschaal: Paladins hebben een sterk gevoel voor rechtvaardigheid

Paladins, a D&D klasse met formidabele gevechtscapaciteiten , zijn heilige krijgers die hun op charisma gebaseerde betovering verkrijgen door hun eden. Deze geloften zijn meestal aan een godheid, maar zijn niet altijd zo. Traditioneel zijn paladijnen wettig goed, en oudere edities van het spel verplichtten ze om deze uitlijning te kiezen. Als zodanig zijn ze toegewijd aan gerechtigheid.
De schalen vertegenwoordigen Weegschaal, wat hun liefde voor balans en waarheid impliceert. Net als Stier regeert Venus Weegschaal en schenkt het kardinale luchtteken een voorkeur voor esthetiek en vrede in alle facetten van het leven. Dientengevolge proberen Weegschalen confrontaties te vermijden. Echter, zoals de vijand van elke paladijn kan bevestigen, kunnen Weegschalen krachtige vijanden zijn wanneer ze tot actie worden aangezet.
5 Schorpioen: schurken zijn mysterieuze waarheidszoekers

Schurken vliegen graag onder de radar, dus buffen ze vaak behendigheid om hun stealth en handigheid te vergroten. D&D's iconische schurkenstaten archetypen hebben een schimmige buitenkant, die een vleugje mysterie toevoegt.
Als een vast waterteken voelt Schorpioen contra-intuïtief aan. Water is van nature vloeibaar en veranderlijk, en de vaste modaliteit staat daar haaks op. Mars (traditioneel) en Pluto (modern) heersen over Schorpioen, wat duidt op de assertieve en gepassioneerde maar raadselachtige en geheimzinnige aard van het teken. Net als schurken spelen Schorpioenen graag dingen dicht bij de borst, maar Schorpioenen hebben ook een hekel aan leugenaars.
4 Boogschutter: Barden zijn feestbeesten

Barden zijn krachtige betoveraars en muzikanten met een voorliefde om in shenanigans te komen. Met charisma als hun belangrijkste statistiek, zijn ze vaak het 'leven van de partij', maar ze zijn nog steeds formidabele leden van elk D&D partij, gerangschikt als een van D&D's beste ondersteuningslessen .
Boogschutter heeft een reputatie als feestbeest onder de sterrenbeelden, omdat de veranderlijkheid en vurige aard ze zeer aanpasbaar en een beetje grillig maken. Jupiter, de planeet van geluk en expansie, regeert Boogschutter. Daarbij schenkt Jupiter hen een filosofische kant. Net als barden zoeken ze nieuwe ervaringen en kansen.
3 Steenbok: vechters hebben altijd een plan

Met de verwachting van een paar subklassen, moeten vechters alles doen zonder magie. Een iconische jager is die van de Battle Master (een van de het beste D&D vechter bouwt ), die veel manoeuvres heeft om te gebruiken in gevechten. Als zodanig bewijzen ze zich als gevechtstrategen en leiders van de groep.
Steenbok, het kardinale aardeteken, is logisch tot het punt dat ze het koud hebben, maar dit komt omdat ze constant hun opties afwegen om de beste oplossing te vinden. Saturnus regeert Steenbok, wat de gedisciplineerde aard van het teken verklaart. Net als de Battle Master is de rationaliteit van Steenbokken een gewaardeerde eigenschap die hen tot geweldige bondgenoten maakt.
twee Waterman: tovenaars willen de wereld veranderen

Tovenaars zijn leergierige spreuken die gespecialiseerd zijn in een van de vele scholen: afzwering, transmutatie, waarzeggerij, necromantie, bezwering, illusie, evocatie en betovering. Andere niches zoals de Order of the Scribes, Graviturgy, Chronurgy en Bladesinging maken deze D&D klasse extreem veelzijdig .
Waterman is het vaste luchtteken dat Uranus zijn heerser noemt. Dankzij de invloed van Uranus zijn Watermannen opstandig en vechten ze tegen de status quo. Bovendien zijn ze cerebraal en hebben ze een scherp verstand, maar zijn ze aanpasbaar en veelzijdig, net als D&D's tovenaars.
melkchocolade stout
1 Vissen: druïden en monniken maken verbinding met de wereld

Druïden en monniken zijn beide Wijsheid-zware karakters die opmerkzaam en intuïtief zijn. Hoewel behendigheid vaak de belangrijkste statistiek van de monnik is, vereisen hun Ki-gerelateerde vaardigheden vaak een hoge wijsheid en druïden (een geweldige D&D klasse voor nut ) casten met Wijsheid als hun modifier.
Vissen is het veranderlijke waterteken onder de heerschappij van Neptunus. Als waterteken zijn Vissen in contact met hun emoties en in harmonie met de wereld. Neptunus is de planeet van dromen en intuïtie, wat logisch is met de spreuk-modifier van de druïde en de vele Ki-point-vaardigheden van de monnik.