Xbox Series X brengt oude opslagproblemen van Xbox terug

Welke Film Te Zien?
 

Computergigant Microsoft heeft een lange geschiedenis van vreemde propriëtaire randapparatuur die teruggaat tot de originele Xbox. Van uitbreidingspakketten tot vreemd gevormde verwisselbare harde schijven, elk Xbox-systeem heeft een of andere vorm van opslagoplossing gehad. Met de lancering van Xbox Series X lijkt Microsoft het opnieuw te doen met een aangepaste Seagate NVME die speciaal is ontworpen om met de nieuwe console te werken.



In het verleden waren opslagoplossingen zoals uitbreidingspakketten zelden nodig omdat de bestandsgrootte van games veel kleiner was. Met elke nieuwe consolegeneratie nemen de spelgroottes toe en daarmee ook de behoefte aan meer opslagruimte. De volgende generatie consoles is geen uitzondering, en de behoefte aan meer opslagruimte zou de totale kosten van de console voor de consument snel kunnen verhogen.



Oude opslagproblemen

De originele Xbox had uitbreidbare opslag met de 'Xbox-geheugenkaart' en maar liefst 8 MB extra geheugen. Het idee om games op een console te installeren was toen nog verre van normaal, en deze apparaten werden vooral gebruikt om opgeslagen bestanden over te zetten tussen systemen. De meeste originele Xbox-gebruikers hadden de geheugenkaart nooit nodig vanwege de 8 GB interne harde schijf van de console.

Microsoft zette de geheugenkaarttrend op de Xbox 360 voort met de 'Xbox 360-geheugenkaart'. In de 360-generatie waren geheugenkaarten verkrijgbaar in drie formaten: 64 MB, 256 MB en 512 MB. Hoewel ze groter waren dan de vorige geheugenkaart van 8 MB, waren deze kaarten nog steeds te klein om in volledige games te passen, omdat 360 titels gemiddeld tussen de 4 en 8 GB in bestandsgrootte waren. Opnieuw waren geheugenkaarten gereserveerd voor vreemd specifieke situaties van het delen van opgeslagen bestanden, en de toevoeging van cloudopslag op de 360 ​​maakte ze vrijwel onbruikbaar.

fullmetal alchemist broederschap verschil van origineel

Diezelfde generatie begon met de verwisselbare harde schijf-gimmick van de Xbox 360. Systeemmodellen hadden verschillende formaten, waaronder een eigen hardeschijfmodule die op de zijkant zou worden geklikt. Gebruikers die wilden upgraden, moesten de oude module verwijderen en een nieuwe inruilen. Naarmate games groter werden en de laadtijden toenamen, werd dit praktisch een noodzaak. De midlife-lijnvernieuwing, Xbox 360 S, veranderde het harde-schijfsysteem zodat het meer leek op het verwisselen van een laptopschijf, maar de groottebeperkingen bleven een probleem. Met de Xbox One-reeks consoles werd het verwisselen van harde schijven afgeschaft, hoewel er nog steeds modellen werden uitgebracht met harde schijven met verschillende capaciteit. Gebruikers kregen de mogelijkheid om de ruimte op hun harde schijf uit te breiden met een externe USB 3.0 harde schijf, waardoor we in de positie zitten waarin we ons nu bevinden.



Gerelateerd: Xbox Series X/S pre-orders veroorzaken een bijna 750% piek in Xbox One X Sales op Amazon

firestone dubbele krik ipa

Huidige opslagproblemen

Bij sommige videogames zoals Plicht Door bestandsgroottes van bijna 200 GB te pushen, is consoleopslag waardevoller dan ooit. Eerdere consolegeneraties hebben de implementatie van uitgebreid geheugen in vele vormen gezien, en het lijkt erop dat next-gen consoles die trend zullen herhalen. De Series X heeft slechts 1 TB intern geheugen, waardoor gamers zich zorgen maken over het zeer beperkte aantal games dat ze tegelijk kunnen installeren.

Hoewel 1 TB misschien genoeg is voor een paar games, zal die interne harde schijf uiteindelijk leiden tot frequente verwijdering en opnieuw downloaden van games als gebruikers ze willen spelen. Nogmaals, dit is waar de bestandsgrootte van moderne videogames een probleem wordt. Het downloaden van 100 GB of meer voor elk spel kan uren of zelfs dagen duren, afhankelijk van de internetverbinding van een speler. De meeste internetproviders in de Verenigde Staten beperken het aantal downloads voor consumenten tot 1 TB per maand om het nog erger te maken.



Gecombineerde enorme downloads met de vereiste bandbreedte om online games te streamen of te spelen en de meeste gamers zullen snel hun toegewezen downloadlimieten overschrijden in de volgende generatie. De eenvoudigste oplossing hiervoor is om het consolegeheugen te vergroten, maar dat kan snel duur worden. Deze generatie heeft al generieke USB 3.0 'Game Drives'-verkoop voor ergens tussen $ 90 en $ 214,99. Die enorme prijs is voor een standaard USB-apparaat en niet voor nieuwe of gepatenteerde technologie.

Gerelateerd: Xbox heeft een hilarische reactie op PlayStation 5-showcase

Opslagoplossingen

Het antwoord van Microsoft op de opslagcrisis van de volgende generatie is krachtig, maar zou de kosten van sommige consoles voor consumenten bijna kunnen verdubbelen. Nu beschikbaar voor pre-order, de Seagate 1TB PCI Express Gen4 NVMe-gamedrive kost $ 219,99. Microsoft heeft gezegd dat Xbox One- en 360-games kan worden afgespeeld vanaf standaard USB-opslag, maar Series X-games moeten de nieuwe technologie in de NVMe-drives gebruiken.

Hoewel 2 TB aan totale opslag ideaal is voor Series X, is de gecombineerde prijs van meer dan $ 700 dat niet. Spelers zouden ruimte kunnen besparen door oudere games op een gewone USB-opslag te installeren, maar zelfs die apparaten kosten meer dan een nieuwe game of controller. Xbox heeft gezegd dat spelers Series X-titels kunnen opslaan op generieke USB-drives, maar ze moeten worden overgebracht naar het interne geheugen of de aangepaste Seagate-drives voordat ze kunnen worden afgespeeld.

hoofd hoog bier

BLIJF LEZEN: Sony en Microsoft hebben twee drastisch verschillende benaderingen van next-gen gaming



Editor'S Choice


Nathan Schilling van de eerste 48 is de echte technische expert van tv

TV


Nathan Schilling van de eerste 48 is de echte technische expert van tv

A&E's The First 48 toont Tulsa Sgt. Nathan Schilling als een geweldige politieagent terwijl hij het stereotype 'tech-nerd' van gescripte politieshows afwijst.

Lees Verder
Porco Rosso: The Last Sortie - Komt er ooit een vervolg op Studio Ghibli?

Anime Nieuws


Porco Rosso: The Last Sortie - Komt er ooit een vervolg op Studio Ghibli?

Op een gegeven moment was Hayao Miyazaki geïnteresseerd in het maken van een vervolg op Porco Rosso, maar verwacht niet dat dit ook daadwerkelijk gaat gebeuren.

Lees Verder