D&D: Mordenkainen's Tome of Foes speelbare races, uitgelegd

Welke Film Te Zien?
 

Tome of Foes van Mordenkainen is een oudere aanvulling voor Kerkers en Draken ' Vijfde editie richtte zich voornamelijk op het uitbreiden van de kennis voor verschillende soorten verschillende D&D rassen en groepen. Het boek biedt ook extra subrassen voor verschillende bestaande D&D races, evenals een nieuw ras in de vorm van de Gith.



bass pale ale beoordelingen

Elk van deze subrassen biedt verschillende smaken voor de rassen die ze aanvullen, en ze kunnen opwindende hulpmiddelen zijn om verschillende soorten karakters te creëren. Raskenmerken zijn een belangrijk onderdeel van 5e 's personagecreatie, hoewel de onlangs uitgebrachte Tasha's ketel van alles maakt ze flexibeler. Hoe dan ook, laten we de verschillende opties in de Boekdeel van vijanden en hoe spelers er gebruik van willen maken.



zagen

De Gith zijn een geheel nieuwe race geïntroduceerd in de in Boekdeel van vijanden , en ze hebben een van de meest unieke oorsprong. Ze werkten oorspronkelijk onder de meedogenloze tirannie van de mindflayers, maar toen ze eenmaal loskwamen, bleven ze een extraplanaire race. Ze verspreidden zich onder duizend verschillende vliegtuigen en verdeeld in twee facties, de Githyanki en de Githzerai, groepen die het filosofisch oneens waren over de richting waarin ze hun beschaving moesten inslaan.

De Githyanki zijn een krijgshaftig en op krijgers gebaseerd volk, gedefinieerd door hun verovering van verschillende rassen en constante jacht op mindflayers. Ze krijgen lichte en middelzware bepantsering, evenals langzwaardvaardigheid. Ze krijgen ook de spreuken Jump en Misty Step voor meer mobiliteit. Ondertussen geloven de Githzerai in esoterische beraadslaging en wetenschappelijke achtervolging. Ze krijgen voordeel tegen reddingen die hen zouden charmeren of afschrikken, evenals de spreuken Shield en Detect Thoughts voor verdediging en het verzamelen van informatie.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: hoe magische tatoeages werken



Red Dead Redemption 2 legendarische eland

Duergar

Duergar is een soort dwerg die veranderd is door een bloedige opstand tegen geestenvlinders die heel anders zijn dan hun aan de oppervlakte levende broeders. Ze krijgen superieur donkerzicht om te verklaren hoe ver ze onder de grond leven, vergelijkbaar met: Drow . In een andere gelijkenis met Drow krijgen ze zonlichtgevoeligheid, wat een groot nadeel kan zijn tijdens gevechten die plaatsvinden in fel licht.

Hun andere, flitsendere vaardigheden komen in de vorm van Duergar Resilience en Magic. Duergar Resilience is als Dwarven Resilience (dat voordeel biedt bij het redden van gif), maar het biedt hetzelfde voordeel tegen de gecharmeerde en verlamde omstandigheden. Duergar Magic geeft ze de mogelijkheid om meerdere krachtige spreuken uit te spreken, waaronder Invisibility en Enlarge Person. Persoon vergroten kan een krachtige boost geven in schade voor melee builds, terwijl Onzichtbaarheid een geweldige ontsnappingsknop is voor elk personage om in hun arsenaal te hebben.

eladrin

Eladrin zijn elfen die worden beïnvloed door de magie van de seizoenen en de Feywild, wat resulteert in een meer oorspronkelijke, chaotische natuur. Hun kenmerkende eigenschap is de Fey Step-functie, waarmee ze als bonusactie tot 30 voet kunnen teleporteren. Dit is vergelijkbaar met de spreuk Misty Step, maar omdat het geen spreuk is, kunnen casters hun mobiliteit gebruiken en elke andere spreuk in dezelfde beurt. Afhankelijk van het soort seizoen waarop ze zijn afgestemd, kan individuele Eladrin verschillende eigenschappen hebben voor hun Fey Step. Herfst Eladrin charmeert wezens in de buurt van waar ze eindigen, terwijl Winter Eladrin ze bang maakt. Spring Eladrin kan in plaats daarvan een ander wezen teleporteren, en Summer Eladrin richt vuurschade aan waar ze terechtkomen.



VERWANT: Dungeons & Dragons: beste winterse wezens in Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Zee Elf

Sea Elves zijn Elfen die generaties lang gewend zijn geraakt aan het leven tussen watermassa's, of het nu rivieren, meren of zeeën zijn. Ze krijgen een mengelmoes van verschillende vaardigheden om mechanisch in dat idee te passen. Ze hebben vaardigheid met verschillende wapens die kunnen worden gebruikt om te vissen, waaronder de speer, drietand en net. Sea Elves hebben ook een inherente zwemsnelheid van 30 voet en kunnen onder water ademen.

dragon ball z sagen in volgorde

Hun laatste eigenschappen zijn beide gerelateerd aan taal, waaronder het vermogen om Aquan te spreken, de taal van waterelementalen. Door hun andere (misschien nuttiger) eigenschap kunnen ze met dieren praten die een aangeboren zwemsnelheid hebben, hoewel ze alleen eenvoudige ideeën kunnen overbrengen. Dit is vergelijkbaar met de Druid-spreuk Speak with Animals, en hoewel het meer beperkend is, is het nog steeds een vaardigheid waar creatieve spelers gebruik van kunnen maken.

Shadar-Kai

Shadar-Kai is een ander soort elf wiens oorsprong en verhaal nauw verbonden zijn met een extraplanaire entiteit van de Vergeten rijken -- de raafkoningin. Ooit een elvenkoningin van immense schoonheid en magische kracht, rees de Ravenkoningin op tot goddelijkheid in een poging een einde te maken aan de onderling verbonden strijd tussen de twee traditionele goden van het Elvenpantheon, Corellon en Lolth. De Shadar-Kai zijn de elfen die haar steunden in haar hemelvaart.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: hoe vergeten rijken Drizzt tot leven brachten

waarom is mai een kind in Dragon Ball super

Toen de Raven Queen in de nachtmerrieachtige dimensie van de Shadowfell werd getrokken, werden haar trouwe volgelingen met haar meegesleept. Ze zijn bestand tegen necrotische schade en kunnen 30 voet teleporteren met een functie die erg lijkt op de Eladrin's Fey Step. Als bijna een 'vijfde seizoen' krijgen de Shadar-Kai een uniek voordeel wanneer ze op deze manier teleporteren, waardoor ze weerstand hebben tegen allerlei soorten schade tot hun volgende beurt.

Diepe kabouter

Net als de Drow of Duergar bestaan ​​Deep Gnomes als tegenhangers van hun bovengrondse broeders. Ze hebben ook een andere naam: Svirfneblin. Het zijn isolationisten en hebben de neiging om andere rassen te vermijden en de conflicten die het gevolg kunnen zijn van de omgang met hen. Om beter door de Underdark te navigeren waar ze wonen, hebben Deep Gnomes 120-voet darkvision. Hun enige andere belangrijke eigenschap is Gnome Cunning, wat hen voordeel geeft bij het opslaan van intelligentie, wijsheid en charisma tegen magische effecten. Dit is een aanzienlijk deel van de besparingsworpen die een personage mogelijk moet maken, aangezien Wijsheid de meest voorkomende besparingsworp is, afgezien van Behendigheid.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: Tasha's advies voor het personaliseren van spreuken

Tiefling

Hoewel er tal van subklassen beschikbaar zijn in de Boekdeel van vijanden , geen enkele heeft meer variatie dan de Tiefling. Het boek introduceert negen nieuwe Tiefling-onderrassen, die elk een helse link vertegenwoordigen met een andere heer van de Negen Hellen . Elk krijgt darkvision en brandweerstand, evenals een speciale eigenschap die de normale spreuken vervangt waartoe Tieflings toegang krijgen.

Deze bijzondere eigenschappen passen bij een ander thema. Glasya, Dispater en Fierna krijgen spreuken die helpen bij bedrog en overreding, terwijl Baalzebul spreuken heeft die vijanden afschrikken. De spreuken van Levistus weerspiegelen het kille domein van de heer en Mammon krijgt op hulpprogramma's gebaseerde spreuken. Ten slotte hebben Zariel en Mephistopheles toegang tot spreuken die aanstootgevend van aard zijn. Tussen deze acht verschillende sets spreuken (naast de Tiefling-standaard) kunnen spelers eenvoudig de focus voor hun personage aanpassen.

BLIJF LEZEN: My Dad's Monster Manual: James Introcaso en Father Rewrite the Classics



Editor'S Choice


10 dingen die kijkers willen zien in seizoen 2 van woensdag

Lijsten


10 dingen die kijkers willen zien in seizoen 2 van woensdag

Van Pugsley die toetreedt tot Nevermore tot meer Addams-familieleden die worden geïntroduceerd, seizoen 2 van woensdag zou bepaalde dingen moeten bevatten om fans te plezieren.

Lees Verder
PopCorners is degene die klopt in Breaking Bad Super Bowl Ad Tease

TV


PopCorners is degene die klopt in Breaking Bad Super Bowl Ad Tease

Walter White, de iconische familieman van Breaking Bad en nu drugskoningin, ook wel bekend als Heisenberg, keert terug in een PopCorners-advertentie voor de Super Bowl.

Lees Verder