Elke Halo-game gerangschikt, volgens critici

Welke Film Te Zien?
 

De Hallo serie wordt door velen beschouwd als een van de voorouders van de moderne first-person shooter . De serie begon zijn leven op de originele Xbox in 2001 en is uitgegroeid tot een nietje voor de console van Microsoft. Door de jaren heen, Hallo is omgezet in boeken en een tv-show, en er waren zelfs geruchten over een film.



Terwijl Hallo 's belangrijkste gameplay-loop is in de loop der jaren niet veel veranderd, het is erin geslaagd om naast nieuwere games zoals . te blijven staan Killzone . Hier is een blik op de hoofdreeks Hallo games gerangschikt van slechtste naar beste, met de kritische beoordelingsscores verzameld uit Metacritic en de Internet Game Database.



7. Halo 5: 79,5/100

Het meest recente Hallo spel is ook het slechtst ontvangen. De game, uitgebracht in 2015, vond plaats ergens na het einde van the Halo 4 . Halo 5 richtte de campagne op zowel Master Chief als Agent Locke, die voor het eerst verscheen in de korte serie van 2014 Halo: vallen van de avond . Chief breekt rang om Cortana te vinden, terwijl Locke hem achtervolgt om hem terug te brengen.

Het spel werd geprezen om zijn graphics, karakterontwerp en Warzone's toevoeging aan multiplayer. De toevoeging van teamgenoten in de hoofdcampagne werd met enige lof ontvangen, vooral wanneer de speler gecontroleerd werd. Meest overwogen Halo 5 's gameplay om een ​​interessante stap voorwaarts te zijn die de gevestigde waarden niet opoffert Hallo formule. Het gebruik van microtransacties verzuurde echter de ervaring voor velen, en de missies die op Locke waren gericht, voelden af ​​en toe als onnodige opvulling.

bevordert thuis voor denkbeeldige vrienden reboot

6. Halo: ODST: 80,5 / 100

Uitgebracht in 2009, Halo: ODST keerde zich af van de Spartanen en concentreerde zich in plaats daarvan op een squadron mariniers (ingesproken door castleden van het tv-programma) Glimworm ) terwijl ze in de strijd bij New Mombasa sprongen. Stel tussen de gebeurtenissen van Halo 2 en Halo 3 , volgde de game een ODST-trooper terwijl hij probeerde uit te zoeken wat er met zijn team was gebeurd en hun uiterst geheime missie te voltooien.



VERWANT: Halo 5: Guardians is VEEL beter dan mensen het de eer geven

Hoewel het spel een aantal negatieve recensies ontving met betrekking tot de korte campagneduur en relatieve kosten, werd het ook geprezen om zijn sfeer en muzikale score. Sommigen klaagden echter dat deze sfeer werd verpest tijdens de flashback-missies. Toch een van ODST 's belangrijkste verkoopargumenten waren de introductie van Firefight in plaats van het normale Hallo multiplayer, iets waar zowel critici als gamers van genoten.

5. Halo 4: 87,5/100

Uitgebracht in 2012, Halo 4 was de eerste game in de serie die werd ontwikkeld door 343 industrieën in plaats van door Bungie. De game duwde Master Chief in een nieuw avontuur tegen zowel nieuwe als oude vijanden. Chief bevindt zich op een voorloperplaneet en moet een weg terug naar de aarde vinden en hopelijk zijn falende AI-metgezel Cortana repareren.



Halo 4 bracht een van de grootste grafische upgrades tot stand die de serie tot dan toe had gezien. Recensenten prezen de karaktermodellen en het vertellen van verhalen. De campagne werd echter als enigszins repetitief en kort beschouwd, waarbij er veel nadruk lag op het simpelweg over de kaarten lopen om op knoppen te drukken. De multiplayer bleef sterk, met enkele verbeterde modi van oudere games die terugkeerden.

GERELATEERD: Zelfs met het succes van PlayStation, is 2021 het jaar van Xbox - ALS Microsoft ervan profiteert

alpine nelson ipa

4. Halo 2: 88/100

Halo 2 raakte in 2004 in de schappen en bracht uiteindelijk Chief en Cortana terug na een lange afwezigheid. Daarin keert Master Chief terug naar de aarde, net als een Covenant-aanval wordt gelanceerd op de laatste toevluchtsoord van de mensheid. Ondertussen krijgt een voormalige vijand de kans om zichzelf te verlossen na zijn verlies bij de eerste ring.

Qua stijl en uitstraling, Halo 2 was een enorme verbetering ten opzichte van het origineel. Met een nieuwe stijl en een nieuw speelbaar personage kreeg de campagne lof voor de veranderingen die het maakte, hoewel sommigen niet tevreden waren met het abrupte einde van het spel. De meeste lof was gericht op multiplayer , die lof kreeg van critici voor zijn ontwerp en matchmaking. Het werd destijds beschouwd als het meest opvallende voorbeeld van online gamen.

3. Halo: Bereik: 90/100

In 2010, Hallo afgeweken van de hoofdtijdlijn voor de release van Halo: Bereik . De actie was gericht op de Covenant-invasie van een van de grootste door mensen gecontroleerde planeten, Reach, en volgde een team Spartanen die vochten tegen het Covenant in een wanhopige poging om hun planeet te redden.

Gerelateerd: Wat Halo Infinite zou moeten nemen van eerdere games

Bereiken werd geprezen om zijn verhaal en personages. De plotprogressie en dialoog werden gezien als een verbetering ten opzichte van de vorige Hallo games, met speciale vermelding voor het einde van het spel. Veel critici prezen ook de mogelijkheid om je eigen Spartan voor de campagne te ontwerpen, evenals: Bereiken 's multiplayer brengt fan-favoriete modi zoals Forge en Firefight terug.

dubbele bastaardbier prijs

2. Halo: Geëvolueerd gevecht: 92/100

Het origineel Hallo , uitgebracht in 2001, was een doorbraakhit voor de originele Xbox. De game volgde Master Chief, een door mensen gemaakte supersoldaat, terwijl hij vocht tegen het buitenaardse rijk dat bekend staat als het Covenant. Terwijl hij zichzelf probeert te verdedigen, moet Chief ook het mysterie van de vreemde ringwereld ontdekken en Cortana en de overlevende mariniers beschermen tegen een aantal buitenaardse bedreigingen.

Veel critici overwogen: Hallo een belangrijke reden zijn om een ​​Xbox te kopen. De game had een geheel eigen stijl, waarbij gebruik werd gemaakt van grote niveaus en slimme vijandelijke AI om de gevechten interessant te maken. Dankzij de multiplayer konden spelers het op verschillende kaarten uitvechten. Hoewel er enkele klachten waren dat de interne niveaus als repetitief overkwamen, beschouwden de meeste critici dit als een klein probleem in vergelijking met al het andere dat de game te bieden had.

Gerelateerd: Lang voor de onthulling van Destiny plaagde Bungie het spel in Halo.

1. Halo 3: 92,5/100

In 2007 gaf Bungie fans de kans om het gevecht tegen het Covenant af te maken. Nadat hij zich een weg heeft gevochten over twee verschillende ringwerelden, keert Master Chief eindelijk terug naar de aarde. Zijn thuiskomst is echter niet prettig; Verbondstroepen zijn geland en de mensheid is in een wanhopig conflict om haar planeet te bevrijden van de buitenaardse aanval. Samen met de arbiter moet Chief Cortana vinden en de planeet redden voordat het te laat is.

Halo 3 nam alles waar fans van hielden uit de vorige games, terwijl ze de minder populaire delen aanpasten. Critici genoten van de terugkeer van de grote, open levels die minder gangbaar waren in Halo 2 . De personagemodellen van de game zijn verbeterd en multiplayer kreeg een nieuwe kaartbewerkingsmodus genaamd Forge. Hoewel een deel van de dialoog van de game werd bekritiseerd en het tempo op een bepaald punt in de campagne achteruitging, Halo 3 werd goed ontvangen en wordt door veel critici en fans als de beste Halo-game beschouwd.

BLIJF LEZEN: Halo-anatomie: 5 rare feiten over het lichaam van Master Chief Chief



Editor'S Choice


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Lijsten


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Verdwaal niet terwijl je probeert te navigeren door CBR's verzameling geheimen achter de schermen van de fantasie-avonturenfilm Labyrinth.

Lees Verder
Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Strips


Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Wolverine is de beste die er is in wat hij doet, namelijk epische, meedogenloze gevechten met X-Men-schurken zoals Sabretooth en zelfs Spider-Man.

Lees Verder