De meest iconische monsters en beesten van Final Fantasy VII

Welke Film Te Zien?
 

Final Fantasy VII is al lang geprezen om zijn epische verhaal en volledig gerealiseerde personages, ondersteund door een sfeervolle wereld met iconische architectuur en een groot aantal beesten en monsters die terugkeren uit eerdere Final Fantasy inzendingen. Verschillende gedenkwaardige monsters keerden terug om de hoofdrolspelers lastig te vallen, dienden als een verbinding met eerdere games en herinnerden fans aan FFVII 's wortels, ongeacht hoe anders het was van zijn voorgangers.



Echter, sommige van Final Fantasy VII 's zijn uniek om redenen die niet passen bij de steampunk/sci-fi-wereld van de game. In tegenstelling tot de bestiaries van eerdere titels die geïnspireerd zijn door Kerkers en Draken , deze game bezit een overvloed aan Frankensteiniaanse monsters, levenloze objecten die tot leven zijn gebracht en andere soorten vreemde wezens die willekeuriger zijn dan de veldslagen op de wereldkaart. Ze debuteerden niet allemaal in FFVII , maar al deze monsters werden echt gedenkwaardige vijanden dankzij hun optredens in deze iconische inzending.



kolos

NAAR Final Fantasy steunpilaar sinds de eerste game, de Behemoth is een torenhoge paarse wangedrocht met magische capaciteiten en een ongelooflijk sterke huid. Final Fantasy VII was de eerste ervaring van veel gamers met de serie, dus deze incarnatie van de Behemoth kan een schokkende wake-up call zijn, alsof het spel spelers vertelt dat het niet aan het rommelen is.

Bijna een mini-baasgevecht op zich, de Behemoth valt alleen aan in elke willekeurige ontmoeting in Sector 8 van Midgar. Het monster beschikt over krachtige vaardigheden, zoals de magische Flare-aanval en het vreemde '????' aanval. Dit richt een gegarandeerde vaste hoeveelheid schade aan naarmate zijn gezondheid lager wordt, waardoor de speler wordt aangemoedigd om het zo snel mogelijk te doden. Het is erg moeilijk voor nieuwe spelers om uit deze strijd te komen zonder ten minste één KO in de partij.

Raak me aan

Een bewuste goudkleurige kikker met een heel rare naam, de Touch Me-kikker is berucht als een van de meest vreselijk irritante wezens in het spel. Spelers worden aangemoedigd om het monster zo snel mogelijk te doden, niet per se omdat het supergevaarlijk is, maar omdat het het hele gezelschap in kikkers kan veranderen. Dit verlaagt de verdediging en aanval van de partij aanzienlijk en voorkomt dat magie wordt gebruikt. Deze vervelende spreuk kan ervoor zorgen dat het gezelschap wordt gedood door sterkere vijanden of zelfs wordt neergeslagen door de kikker zelf. Deze frustrerende wezens worden aangetroffen in de oerwouden bij Gongaga, waar de hoeveelheid tijd die de speler aan hen verspilt, ze iconisch maakt om de verkeerde redenen.



VERWANT: Final Fantasy XIV-spelers brengen hulde aan Kentaro Miura

Marlboro

Hoewel het sindsdien een terugkerende vijand is Final Fantasy II , de Marlboro bereikte geen schande en angst onder fans totdat Final Fantasy VII . In dit spel wordt de Marlboro gevonden op Gaea's Cliff en de Northern Cave. Net als de Behemoth is hij krachtig genoeg om alleen te staan. Gezien zijn hoge gezondheid en dodelijke vaardigheden, kan de Marlboro net zo goed een mini-baas zijn als het feest niet op een hoog genoeg niveau is om het comfortabel aan te kunnen.

De roem van de Marlboro is zijn 'slechte adem'-vaardigheid, die schadelijke dampen vrijgeeft die het feest verzwakken met een breed scala aan statusproblemen - net zoals het tabaksmerk waarnaar het waarschijnlijk is vernoemd. Zijn vreselijke halitose en intimiderende mond met tentakels lenen zich goed om een ​​gedenkwaardige vijand te zijn, en het cultiveerde deze reputatie volledig in FFVII .



VERWANT: Wat kan Final Fantasy leren van zijn rivalen?

tonbes

Een van de meest geliefde (en gevreesde) tegenstanders op het slagveld, de Tonberry is een klein hagediswezen dat normaal gesproken op donkere plaatsen verschijnt, zoals grotten of spelonken, en vaak is bewapend met een lantaarn en een nietig uitziende chef-kok mes. Spelers zijn misschien ontwapend door zijn schattige uiterlijk, maar ze zullen zich zorgen maken wanneer de Tonberry langzaam naar het feest begint te sjokken met zijn koksmes steeds dichterbij. Dan zullen ze schrikken van hoeveel gezondheid het ding eigenlijk heeft, net voordat een groepslid onmiddellijk wordt uitgeschakeld.

De Tonberry was een relatief nieuwe toevoeging aan het bestiarium van de franchise toen FFVII vrijgelaten. Zijn eerste verschijning in een 3D-ruimte is waarschijnlijk het meest beïnvloedbaar, aangezien de basisvijand alleen wordt bevochten in de late stadia van het Golden Saucer-gevechtsplein. Het hebben van een enorme hoeveelheid gezondheid en het potentieel om een ​​groepslid onmiddellijk te doden is al erg genoeg met alleen die ene Tonberry in de Gouden Schotel, maar door in het spel te hacken zal blijken dat, als een willekeurige vijand in het Reunion-gebied, er verondersteld werd om worden drie in één formatie.

VERWANT: Knights of the Old Republic verdient de Final Fantasy VII remake-behandeling

Hel huis

In zijn eentje de meest memorabele vijand in de hele schurkengalerij van Final Fantasy VII , de Hel huis is toepasselijk genoemd naar zijn een letterlijk huis dat geeft spelers in het vroege spel een hel. Gemakkelijk een van de vreemdste monsters ooit ontworpen, spelers zullen zich afvragen waarom ze vechten tegen een drijvend huis in het midden van nergens, alleen om volkomen geschokt en verward te zijn door zijn plotselinge transformatie in een driearmige robot met aanvallen die hard toeslaan voor dergelijke dit punt in het spel.

Geliefd om zijn pure gekheid en omdat hij nooit ergens anders in de franchise verscheen, werd de campiness van Hell House ooit gezien als een reden FFVII zou niet opnieuw gemaakt worden. De wereld van de game is immers serieuzer en spannender gemaakt door de sequels, prequels en spin-offs. Echter, de werkelijke Final Fantasy VII-remake ontkrachtte deze veronderstellingen, want niet alleen de beruchte travestiescène van Cloud was inbegrepen (met enkele aanpassingen), maar het promoveerde ook het Hell House tot een essentieel eind-spel baasgevecht.

BLIJF LEZEN: Vijf videogames die de erfenis van Berserk voortzetten



Editor'S Choice


Tales of the Jedi zouden baat kunnen hebben bij het vertellen van dit ene liefdesverhaal

TV


Tales of the Jedi zouden baat kunnen hebben bij het vertellen van dit ene liefdesverhaal

Obi-Wan en Satine zijn een van de droeviger liefdesverhalen in Star Wars. Tales of the Jedi zou het verhaal van hun jongere jaren enorm kunnen uitbreiden.

Lees Verder
Shrek Theory: Scared Shrekless onthulde Duloc's grimmige lot

Films


Shrek Theory: Scared Shrekless onthulde Duloc's grimmige lot

Een theorie over Reddit suggereert een grimmig lot voor Duloc na de gebeurtenissen van Shrek, zoals blijkt uit de 2010's Scared Shrekless.

Lees Verder