Dungeons & Dragons: The Ranger Archetypes, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

de Rangers van Kerkers en Draken zijn meesterjagers die verschillende specialiteiten en tactieken gebruiken. Sommigen vertrouwen op hun band met dierlijke metgezellen, terwijl anderen kracht en kracht putten uit hun verbinding met de Fey. Er zijn mensen die op hun hoede zijn voor interplanaire bedreigingen en er zijn nog steeds anderen die zich verbinden met draken om hen te helpen in hun wake tegen degenen die proberen hun wereld te bedreigen.



Van Drizzt Do'Urden van R.A. Salvatore tot Belangrijke rol 's Vex'ahlia, Rangers zijn een waardevolle aanwinst voor de partijen waarmee ze op avontuur gaan en begeleiden metgezellen door onontgonnen gebieden met nauwkeurigheid en precisie. Afhankelijk van het gekozen archetype kunnen ze unieke vaardigheden toevoegen aan het feest, en hoewel elk van de archetypen tal van intrigerende functies biedt, zijn sommige van die functies beter dan andere.



Jager

Jagers krijgen veel voordelen tegen specifieke soorten monsters, omdat ze het bolwerk zijn tussen de beschaving en de duisternis die op de loer ligt in de wildernis. Naarmate deze Rangers een hoger niveau bereiken, krijgen ze unieke vaardigheden om alles het hoofd te bieden, van reuzen tot enorme hordes vijanden. Ze krijgen ook krachtige verdedigings- en offensieve technieken om ze veilig te houden terwijl ze vijanden zowel van dichtbij als van een afstand uitschakelen.

In combinatie met de basisfuncties en -technieken van de Ranger zijn jagers ongelooflijk capabel, zowel op als buiten het slagveld, en kunnen ze bijna net zo gemakkelijk uit het zicht verdwijnen als de stiekeme schurken ze reizen mee. Ze kunnen het feest door bijna alles leiden en enorme hoeveelheden schade aanrichten als het gaat om hun favoriete vijanden. De gespecialiseerde functies van Hunters ontbreken echter in vergelijking met die van andere archetypen.

Beastmaster

Niet alle Rangers komen met een dierlijke metgezel om naast hen te vechten, maar vanwege hun affiniteit met natuurlijk terrein en de wildernis, hebben velen het vermogen om met dieren in het wild te communiceren. Beastmasters delen een diepe band met een dierlijke metgezel, zowel op als buiten het slagveld. Ze reizen samen, trainen samen en als het tijd is om de strijd aan te gaan, vechten ze zij aan zij, waarbij het beest de bevelen van zijn meester zo goed mogelijk opvolgt.



Gerelateerd: Dungeons & Dragons: waarom uw campagne zou moeten beginnen met Session Zero

Vanwege hun band doet de dierlijke metgezel er alles aan om zijn baas te beschermen, zelfs wanneer de Ranger geïmmobiliseerd of bewusteloos is. Het hebben van een gezelschapsdier is als het toevoegen van een extra lid aan de groep die de Ranger zal beschermen, wat ze ook tegenkomen. Beastmasters zijn een klassiek archetype, waardoor het een favoriet is onder spelers. Naarmate het aantal speelbare klassen en subklassen is uitgebreid, zijn Beastmasters echter overschaduwd door meer opwindende opties.

Drakenmeesters

Net als de Beastmaster deelt de Drakewarden een speciale band met een uniek en krachtig wezen: een kleine draak die bekend staat als een woerd. Deze Rangers kunnen hun woerd oproepen om naast hen te vechten, en een paar intrigerende voordelen geven dit archetype een voorsprong op de Beastmaster. Deze omvatten weerstand tegen schade op basis van de essentie van hun woerd en het vermogen om een ​​vergelijkbaar gebaseerd ademwapen in een 30 voet kegel te verdrijven.



enkele brede ipa abv

Naarmate de band tussen Ranger en woerd groeit met nieuwe levels, krijgen ze het vermogen om elkaar te beschermen en af ​​te weren tegen schade in gevechten. Een draak in je hoek hebben, zelfs een kleine, is een absolute zegen. De Drakewarden bevindt zich echter nog steeds in de playtest-modus, wat betekent dat het als onofficieel wordt beschouwd en waarschijnlijk nog steeds wijzigingen zal ondergaan voordat het officieel wordt.

Gerelateerd: Dungeons & Dragons: het probleem is niet de vlucht van Arakocra, het is jouw creativiteit

mackeson xxx stout

Monster Slayer

Monster Slayers wijden hun levenswerk aan het omgaan met de dreiging van dodelijke wezens van de nacht en magiërs die gespecialiseerd zijn in duistere magie zoals necromantie. Deze Rangers zijn perfect voor campagnes die zich afspelen op plaatsen zoals Ravenloft, waar vampiers, weerwolven, liches en andere duistere entiteiten hebben de neiging om het rijk te regeren. De unieke krachten van Monster Slayers die ze bezitten, geven ze een voordeel tegen vijanden die anders moeilijk te bestrijden zouden zijn.

Op het derde niveau kunnen Monster Slayers naar een vijand kijken en weten wat de beste manier is om hem pijn te doen, door immuniteiten, weerstanden of kwetsbaarheden te bepalen. Ze krijgen toegang tot spreuken zoals Protection from Good and Evil, Banishment en Hold Monster naarmate ze hoger komen te staan, waardoor ze waardevolle bondgenoten worden tegen nachtbewoners. Gespecialiseerd in de strijd om de onschuldigen van de wereld te beschermen tegen de duisternis heeft zoveel potentieel voor het maken van personages, achtergrondverhalen en rollenspelopties, waardoor dit archetype in het midden van de lijst staat.

zwermwachter

De band die Swarmkeepers delen met de natuurlijke wereld strekt zich uit tot natuurgeesten die zich in een zwerm kunnen verzamelen om aan te vallen en te beschermen om de Ranger veilig te houden. Veel Rangers van dit archetype zijn vaak kluizenaars of verschoppelingen die een nauwere band met hun zwerm hebben dan ze ooit met andere levende wezens zouden hebben, en dat maakt het wat moeilijk om met hen om te gaan. Het is aan het personage van de speler om het uiterlijk en de aard van de zwerm te beschrijven, wat een creatieve boost geeft aan elementen voor het maken van personages.

Gerelateerd: Dungeons & Dragons: waarom het slim is om een ​​prestatie te leren als je een level omhoog gaat

Een van de dingen die het Swarmkeeper-archetype echt leuk maken, is dat de spreuken die deze Rangers leren vaak nauw verwant zijn aan hun zwerm. Op niveau zeven kunnen ze een massa van de zwerm creëren die krachtig genoeg is om ze van de grond te tillen en ze een vliegsnelheid van 10 voet te geven. Ze kunnen zelfs discorperen om deel uit te maken van hun zwerm op niveau 15, waardoor ze weerstand krijgen tegen schade en de mogelijkheid krijgen om te teleporteren naar een onbezette ruimte tot op 10 meter afstand.

Fey Wanderer

Degenen die het pad van de Fey Wanderer volgen, vertegenwoordigen de sterfelijke wereld en de Fey , nadat hij een aanzienlijke hoeveelheid macht had gekregen van een archfey. Deze Rangers vieren de geneugten van de wereld, niet anders dan de Fey die hun macht beïnvloeden - en ze zijn net zo sluw en gevaarlijk. Hun kracht heeft de neiging om die met Fey-afkomst na te bootsen, zoals elfen, en ze krijgen voordeel bij het opslaan van worpen die hen gecharmeerd of bang zouden maken.

Omdat ze reizen door middelen die net zo mysterieus zijn als de Fey zelf, krijgen ze toegang tot spreuken zoals Misty Step en Dimension Door, en kunnen ze hun listen gebruiken om hun vijanden te charmeren of te misleiden en te profiteren van hun verwarring. Fey Wanderers kunnen ook een Fey-geest oproepen in de strijd om te vechten en zichzelf en hun bondgenoten te beschermen, door de stemming en het uiterlijk te kiezen en het meegeleverde stat-blok te volgen. Het feit dat deze Rangers in en uit het Fey-rijk kunnen knipperen naarmate ze krachtiger worden en de zegeningen van de Feywild delen, levert hen zeker een plek in de top drie op.

GERELATEERD: D&D: van Lupine tot Psylocke, unieke personages om je Rogue-build op te baseren

zombie stof beoordeling

Horizon Walker

De Horizon Walker is gespecialiseerd in het beschermen van het sterfelijke rijk tegen krachten buiten het sterfelijke bestaansniveau. Deze bewakers van de vliegtuigen nemen een enorme last op zich en worden stevige beschermers tegen bedreigingen waarvan anderen misschien niet eens weten dat ze zijn overgestoken de vliegtuigen ravage aan te richten. Ze werken hand in hand met andere welwillende krachten in het multiversum die ernaar streven het evenwicht te bewaren.

Horizon Walkers hebben het vermogen om op magische wijze portalen naar andere dimensies en rijken te voelen, waar ze vaak de wacht houden of er moeiteloos doorheen gaan om hun vijanden te achtervolgen. Ze kunnen het Ethereal Plane binnengaan om onaangetast en ongedeerd door vijandelijk gebied te bewegen, en moeiteloos knipperen van ruimte naar ruimte terwijl ze aanvallen uitvoeren op drie verschillende vijanden in een ronde. Bovendien kunnen deze Rangers, met toegang tot spreuken als Misty Step, Haste en Banishment, snel bewegen om hun vijanden naar een ander bestaansniveau te verbannen, waardoor het feest de tijd krijgt om zich te hergroeperen of zich terug te trekken voordat ze weer in de strijd duiken.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: Candlekeep Mysteries' 5 beste verhalen

Sombere Stalker

Gloom Stalkers zijn momenteel het beste Ranger-archetype omdat ze niet bang zijn om rechtstreeks naar die donkere, angstaanjagende plaatsen te marcheren die anderen vaak vrezen. Veel van deze Rangers komen uit de Underdark , waar het navigeren en beschermen van de schimmige tunnels hen tot een waardevolle bondgenoot maakt. Maar hun vaardigheden komen overal van pas, van duistere bondgenoten tot oerbossen waar het licht van de zon nauwelijks de bosbodem bereikt.

Deze Rangers hebben superieure Darkvision, evenals een functie waarmee ze onzichtbaar lijken voor andere wezens die op Darkvision vertrouwen om door hun schimmige rijken te navigeren. Als meester-hinderlagen kunnen Gloom Stalkers hun Wisdom-modifier toevoegen aan initiatiefrollen om zichzelf hoger op de gevechtslijst te plaatsen.

Bovendien krijgen Gloom Stalkers weerstand tegen geestverruimende aanvallen en kunnen ze op hun beurt een tweede aanval afvuren als de eerste geen verbinding maakt, wat bijna garandeert dat ze hoe dan ook contact zullen maken. Ze kunnen zelfs nadelig zijn voor de aanvalsrollen van een vijand als het wezen geen voordeel heeft bij de aanval. Door deze functie lijken ze bijna net zo onmogelijk te raken als te detecteren - en dat is precies wat je van een Ranger verwacht.

BLIJF LEZEN: Dungeons & Dragons: The Barbarian Primal Paths, gerangschikt



Editor'S Choice


10 anime-personages die zijn geschreven om slim te zijn (maar dat niet zijn)

Anime


10 anime-personages die zijn geschreven om slim te zijn (maar dat niet zijn)

Alleen omdat deze anime-personages er slim uitzien en zich slim gedragen, wil nog niet zeggen dat ze dat ook zijn.

Lees Verder
10 slechtste dingen die Rhaenyra Targaryen in de boeken doet

Lijsten


10 slechtste dingen die Rhaenyra Targaryen in de boeken doet

George R. R. Martin's Fire And Blood toont de wraakzuchtige kant van Rhaenyra Targaryen en als gevolg daarvan heeft ze een aantal verachtelijke daden begaan.

Lees Verder